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ES防御機(jī)制下裝備詞綴的優(yōu)先級(jí): (1) 由于70+%的傷害會(huì)被ES直接吸收

2022-01-10 12:10 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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暗黑粉碎神2重制版鐮刀電法配裝推薦

  焦點(diǎn)build思路:

  手持無(wú)限可以讓無(wú)限上的主動(dòng)減抗生效,45%-55%的減抗對(duì)付高電抗怪物能提供高額的輸出。

  手持無(wú)限不能拿盾牌,也不走格擋,所有的屬性點(diǎn)都可投入到生命和法力,對(duì)比其他build會(huì)多出大量的法力。

  傭兵可以拿目光,共同自身巨額的法力,在必然裝備支持下可到達(dá)200+每秒法回,共同傭兵的禱告光環(huán)還可雙倍回血,徹底辦理續(xù)航問(wèn)題。

  ES(法力護(hù)盾)是該build的焦點(diǎn)技術(shù),可以將受到的傷害部門轉(zhuǎn)移至法力,共同自身巨額的法力和秒回,對(duì)比其他非格擋build有更高的安詳性。

  build優(yōu)缺點(diǎn):

  利益:

  S級(jí)的續(xù)航本領(lǐng),根基不消喝藥,且對(duì)比別的一種注重續(xù)航的鳳凰設(shè)置,攻防都更具優(yōu)勢(shì)。

  減抗很是足,對(duì)高電抗怪的真實(shí)輸出很高。

  自身戰(zhàn)力強(qiáng)大,縱然米山掛掉仍能保持不俗輸出。

  超逸帥氣,具備操縱感,能讓你有種真正在操控法師戰(zhàn)斗的感受(小我私家向)。

  缺點(diǎn):

  較量吃網(wǎng)絡(luò)和操縱,對(duì)比橡樹雷神物免盾的格擋設(shè)置,遭遇失常詞綴組合怪物的時(shí)候沒(méi)有那么從容。假如要沖天梯,在沒(méi)有極品裝備支持的條件下發(fā)起審慎選擇。

  面板輸出較低,對(duì)低抗怪的輸出較其他高傷害設(shè)置有必然差距,不外8pp也綽綽有余。

  審判光環(huán)是有必然浸染范疇的,因?yàn)槭鞘殖?,所以必需保持怪物在審判的范疇?nèi),對(duì)比pet無(wú)限,在輸出間隔上有劣勢(shì),可是光環(huán)的范疇其實(shí)也不小,足夠在保持自身安詳?shù)沫h(huán)境下舉辦輸出。

  blood mana(鮮血謾罵),這個(gè)技術(shù)只有女妖和巴爾才會(huì)釋放,其浸染道理是當(dāng)人物的法力上限高于生命上限時(shí),釋放邪術(shù)造成的法力損失會(huì)由生命替代。有兩種辦理方案,一是調(diào)解生命法力比例,讓生命比法力稍高一些。二是硬剛。

  ES(法力護(hù)盾)浸染道理:

  在暗黑2中人物受到傷害的結(jié)算順序?yàn)椋?/p>

  (1)首先是ES直接接收傷害,被接收的傷害從法力中扣除,詳細(xì)比例由ES和TK(心靈傳動(dòng))品級(jí)抉擇

  (2)剩下來(lái)的傷害被身上的「?jìng)μ蕴?DRB)」或「邪術(shù)傷害淘汰(MDR)」無(wú)條件接收

  (3)剩下來(lái)的傷害被身上的抗性隔去,包羅邪術(shù)、火、冰、電、毒和物理抗性

  (4)剩下來(lái)的傷害被身上的「xx% 接收傷害」所接收,被接收部份轉(zhuǎn)作治療,如磷火戒的吸電

  (5)剩下來(lái)的傷害被身上的「x 點(diǎn)接收傷害」,如雷神腰的吸電,被接收部份轉(zhuǎn)作治療

  (6)剩下來(lái)的傷害計(jì)較「xx% 的傷害轉(zhuǎn)法力」

  (7)剩下來(lái)的傷害實(shí)際打在你身上

  對(duì)鐮刀法師來(lái)說(shuō)以上流程可以簡(jiǎn)化為:

  (1) ES接收

  (2) mdr(蛇皮)

  (3) 四抗

  ES浸染道理:

  (1) ES作為第一傷害計(jì)較順位,可以無(wú)條件轉(zhuǎn)移x%的傷害為法力損失(毒系傷害除外),x%由ES技術(shù)品級(jí)抉擇,可被裝備加成,16ES時(shí)的轉(zhuǎn)移比例為71%。

  (2) 傷害轉(zhuǎn)化為法力損失的比例由心靈傳動(dòng)TK抉擇,不能被裝備加成,1TK的傷害法力損失比為1:2,16TK時(shí)為1:1。

  ES防止機(jī)制下裝備詞綴的優(yōu)先級(jí):

  (1) 由于70+%的傷害會(huì)被ES直接接收,相當(dāng)于天然具備70+%的三抗(毒系除外),因此在抗性詞綴上優(yōu)先選擇電抗(lr)、毒抗(pr)、以及毒系傷害一連時(shí)間淘汰(plr),滿電抗主要是為了應(yīng)對(duì)電鬼,在后頭的電鬼小節(jié)會(huì)提到。

  (2) 法力以及和生命的配比,法力值直接抉擇護(hù)盾的強(qiáng)度和回覆速度,而生命和抗性則是在盾破環(huán)境下的兜底,發(fā)起生命保持bo后1500,其余屬性全部加法力,沖天梯可適當(dāng)犧牲續(xù)航,把生命加到2000-2500,其余加法力。

  偷懶的同學(xué)可以直接看結(jié)論

  在擁有無(wú)限的環(huán)境下:

  1. 對(duì)付非電免怪,在自身減抗到達(dá)60閣下的時(shí)候,減抗收益低于增傷。

  2. 對(duì)付可破電免怪,減抗優(yōu)先級(jí)更高,且沒(méi)有上限。

  在沒(méi)有無(wú)限的環(huán)境下:

  永遠(yuǎn)是減抗更重要(新月yyds)

  電鬼及應(yīng)對(duì)思路:

  電鬼傷害:

暗黑粉碎神2重制版,暗黑破http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/94370.html

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