摘要::腦電波模仿,AI呆板人,人工【CNMO新聞】據(jù)外媒報道,美國布法羅大學的一組人工智能研究人員打算在約莫25人玩電子游戲時研究他們的腦電波和眼睛舉動。然后,他們將利用從游戲玩家哪里收集的信息來構建一個
【CNMO新聞】據(jù)外媒報道,美國布法羅大學的一組人工智能研究人員打算在約莫25人玩電子游戲時研究他們的腦電波和眼睛舉動。然后,他們將利用從游戲玩家哪里收集的信息來構建一個先進的人工智能系統(tǒng),這樣它就可以協(xié)調批示整個自主軍事呆板人步隊的動作。 美國國防高級研究打算局——更廣為人知的名字是DARPA,已經(jīng)為該團隊提供了31.6萬美元的研究撥款,研究人員Souma Chowdhury暗示,這項研究正在以“相當努力的速度”舉辦。 該團隊仍然需要收集玩家數(shù)據(jù),但這應該不會花太長時間。研究人員已經(jīng)為這項研究建造了一款即時計策型游戲,每局游戲約莫需要5到10分鐘。Chowdhury估量,假如每個游戲玩家都玩六到七場游戲,團隊將有足夠的數(shù)據(jù)來練習其人工智能。 最終,研究人員但愿獲得一種人工智能,它可以指導250個呆板人在地面和空中的動作,使整個呆板人步隊可以或許自主應對不行預測的情況變革。這波操縱讓我想起了《赤色警戒》。 Chowdhury暗示:“人類可以想出人工智能大概永遠學不到的很是奇特的計策。我們在人工智能規(guī)模看到的許多試驗成就都是在相對確定性的情況中舉辦的。但當處于現(xiàn)實情況中事,AI的應變本領還很有限?!?/p> (責任編輯:admin) |