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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3保留戰(zhàn)怎么玩?很多小同伴不知道保留戰(zhàn)該怎么玩,其實保留戰(zhàn)保存了一些攻城戰(zhàn)的機制,可以說是攻城戰(zhàn)的進級版本。下面小編就帶來全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3保留戰(zhàn)機制先容,一起來看看吧。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3保留戰(zhàn)機制先容
在主界面中可以直接玩保留戰(zhàn),假如玩的是戰(zhàn)役,那么玩家將會在混沌魔域中舉辦保留戰(zhàn)。混沌魔域居住著4位惡魔親王,玩家的方針是通過4個混沌魔域并解鎖魂靈熔爐的最終戰(zhàn),然后才氣贏得戰(zhàn)役勝利。
注:只有傳奇領主及其隊伍才氣參加戰(zhàn)役中的保留戰(zhàn)(或許耗時1小時)??梢赃x擇跳過戰(zhàn)斗(借助救兵就能在戰(zhàn)斗力上碾壓敵手),也可以本身手動打,不外這里沒有存檔點,戰(zhàn)斗中也不能自動生存,萬一呈現(xiàn)游戲瓦解、死機這種環(huán)境,那么當前進度會全部丟失。
保留戰(zhàn)機制
保留戰(zhàn)的部門機制和攻城戰(zhàn)一樣:
依然會有塔樓和路障,并且結果顯著
疆場上的三個占領點可以充當補給點(每秒產(chǎn)出補給點數(shù)),玩家必需按序次占領這些所在
第一個區(qū)域中會呈現(xiàn)一波較量弱的小怪,將它們清理掉之后占領據(jù)點就可以產(chǎn)出補給點數(shù)了。
之后會呈現(xiàn)大量信奉某個神祗的敵方小怪,我們需要將其全部沒落。此時會有一個進度條,將進度從100%降到0%即可。我們需要造很是多的步兵來否決仇人打擊,并用塔樓作舉辦幫助進攻,凡是環(huán)境下,仇人會直奔占領點而去,而不會搭理旁邊的塔樓,因此操作塔樓就可以對仇人造成極大傷亡。
增援與增益
除了上文提到的修建外,補給點數(shù)也可以用于以下兩個方面:
增援(隊伍左側面板)——玩家可招募當前派系的可用兵種(有時數(shù)量會翻倍),在須要時可以借此增補隊伍人數(shù)。招募的隊伍會呈此刻選定的占領點中,因此必然要選好位置。
增益/進級(隊伍右側面板)——包羅近戰(zhàn)進攻、近程防止、護甲、邪術之風儲蓄、治療(和復生)等增益結果。
收集魂靈
清理掉呈現(xiàn)的仇人后,前往下一處位置(這里會呈現(xiàn)更多的仇人),然后再去第三處。在第三個也是最后一個區(qū)域中,清理掉防守者并做好相應的籌備。
倒計時竣事后,會呈現(xiàn)精英怪,此刻利用救兵,并用最快的速度干掉方針,以最快的速度拿到魂靈。
但此時還沒有竣事,更多的仇人會涌上來,將它們全部干掉,直到進度條降為0。別的,假如想告竣戰(zhàn)役的了局,就必需拿到所有4場保留戰(zhàn)的勝利。
注:同一個混沌魔域中會呈現(xiàn)多個派系,但只能有一小我私家勝出,失敗者只能退出去并期待混沌裂隙從頭開啟。別的,玩家得到的嘉獎主要來自混沌魔域中的地標,而不是保留戰(zhàn)自己。
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