摘要::最終理想14,最終理想14打魚(yú)最終理想14打魚(yú)人刺魚(yú)竄改有哪些,許多玩家還不清楚打魚(yú)人刺魚(yú)竄改有哪些,下面一起來(lái)看一下最終理想14打魚(yú)人刺魚(yú)竄改先容。但愿可以輔佐列位玩家。
最終理想14打魚(yú)人刺魚(yú)竄改有哪些,許多玩家還不清楚打魚(yú)人刺魚(yú)竄改有哪些,下面一起來(lái)看一下最終理想14打魚(yú)人刺魚(yú)竄改先容。但愿可以輔佐列位玩家。
最終理想14打魚(yú)人刺魚(yú)竄改先容
刺魚(yú)系統(tǒng)被重做,改觀為向畫(huà)面內(nèi)呈現(xiàn)的魚(yú)突刺的小游戲。
《新的刺魚(yú)要領(lǐng)》
1.裝備打魚(yú)人副東西“魚(yú)叉”,在水中利用技術(shù)“魚(yú)群測(cè)定”和“鯊魚(yú)之眼”找到“漁場(chǎng)”,即可開(kāi)始收羅。
2.瞄準(zhǔn)畫(huà)面上閣下游動(dòng)的魚(yú),利用技術(shù)“刺魚(yú)”放出魚(yú)叉。
《新的刺魚(yú)點(diǎn)數(shù)》
擲中加成
在刺魚(yú)中呈現(xiàn)的魚(yú)均持有“擲中加成”這一弱點(diǎn)。利用魚(yú)叉刺中弱點(diǎn)即可捕捉到魚(yú)。
一部門(mén)魚(yú)會(huì)自帶特效,這種魚(yú)捕捉到后可以肯定得到大尺寸的魚(yú)。
警戒度
在刺魚(yú)中,魚(yú)會(huì)時(shí)常保持警戒,其“警戒度”會(huì)顯示在下方。時(shí)間流逝、動(dòng)員“刺魚(yú)”時(shí)均會(huì)晉升警戒度,警戒度條滿則刺魚(yú)竣事。
擲中條
擲中條會(huì)隨時(shí)間逐漸淘汰。在擲中條完全耗損前捕捉到魚(yú),會(huì)使中間的數(shù)字上升(最大到10)。該數(shù)值越高,警戒度上升就越慢。若擲中條完全耗損后還沒(méi)有捕捉到魚(yú),該數(shù)值將被重置。
*若想半途遏制刺魚(yú),可以利用ESC鍵/打消按鍵/動(dòng)員技術(shù)“間斷”。
刺魚(yú)有以下追加/改觀。新增漁場(chǎng)。
跟著刺魚(yú)修改,成就記錄的分類(lèi)名有所變動(dòng),同時(shí)會(huì)連同魚(yú)的表面巨細(xì)一起記錄。
一部門(mén)漁場(chǎng)中,得到特定的魚(yú)之后將動(dòng)員buff“叉魚(yú)人之識(shí)”。
銛師の直感/Spearfisher's Intuition
Buff動(dòng)員時(shí),將會(huì)呈現(xiàn)泛泛看不到的非凡魚(yú)。
成就記錄中,一部門(mén)漁場(chǎng)可以得到最高“驚”的評(píng)價(jià)。
出海垂釣有以下追加/改觀。釣上大尺寸的魚(yú)時(shí),可以得到2倍的釣果點(diǎn)。
海鷗群呈現(xiàn)時(shí)被賦予的buff“海鷗風(fēng)暴”結(jié)果變?yōu)?ldquo;釣上大尺寸的魚(yú)的幾率增加”。
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