摘要::最終理想發(fā)源,最終理想起最終理想發(fā)源法師怎么配裝?游戲中差異職業(yè)有差異的配裝思路,各人法師是怎么搭配的呢,這里給各人帶來了最終理想發(fā)源法師最強配裝測試,一起來看下吧。
最終理想發(fā)源法師怎么配裝?游戲中差異職業(yè)有差異的配裝思路,各人法師是怎么搭配的呢,這里給各人帶來了玩家“愚者”總結(jié)的最終理想發(fā)源法師最強配裝測試,一起來看下吧。
最終理想發(fā)源法師最強配裝測試
黑魔250+白魔250+循環(huán)250+賢者160+赤魔160+把戲師160+暗黑騎士400。
職業(yè)80:賢者
兵器130:把戲師+赤魔
盾牌30:把戲師+赤魔
頭部130:黑魔+白魔
身體130:黑魔+白魔
手臂140:暗黑+賢者
褲子130:暗黑+循環(huán)戰(zhàn)士
靴子130:暗黑+循環(huán)戰(zhàn)士
除了兵器盾牌牢靠把戲師+赤魔才氣出160,其它的都是最終功效到達了就行。
黑魔250:部門技術(shù)特別受到智力屬性加成。
白魔250:部門技術(shù)特別受到精力屬性加成。
循環(huán)250:法師流的焦點,沒有就玩不了。
賢者160、赤魔160、把戲師160:都是為了疊智力和精力,把戲師160換成暴君能再多4點精力,可是法杖和盾牌都出赤魔+暴君的搭配才氣暴君160,感受不行能。
暗黑騎士400:常駐24%的增傷,實在是過分可駭,的確版本之神。
別的8件裝備全部洗出智力+5、精力+5、技術(shù)造成傷害+1.8%(仿佛是1.8%)。
加上上面幾個職業(yè)的適應(yīng)度加成,職業(yè)深化加20智力、10精力,最后能有180多智力,150多精力。
PS:湊不出赤魔160和把戲師160可以不要,橫豎疊的智力和精力不是必需,遠不如其它幾樣帶來的收益,賢者照舊只管弄出來。
把戲師160:智力+14、精力+8、速度+8、體力50
赤魔160:智力+14、精力+12、氣力+4、體力25
賢者160:智力+16、精力+16
三者依次是賢者>赤魔>把戲師
下面是一些測試
全都是智力107、精力83
測試工具是地宮支線開場時的兩個火球,測試了兩個術(shù)數(shù)
測試所在,地宮支線的開局兩個火球
無加成,大勁風(fēng)216閣下一跳,最高221一跳
白魔250,大勁風(fēng)222閣下一跳,最高229一跳
黑魔250,大勁風(fēng)225閣下一跳,最高230一跳
白魔250+黑魔250,大勁風(fēng)235閣下一跳,最高242一跳
究極邪術(shù)
最開始的幾跳傷害浮動較量大,后頭的傷害相較不變一點,所以取后半部門的傷害。
無加成平均860一跳
白魔250平均890一跳
黑魔250平均900一跳
雙加成平均930一跳
可以看到傷害越高,晉升的越明明,所以黑魔250和白魔250照舊有須要的,究竟只論增加的屬性,黑魔160和白魔160也是加的智力和精力最多的,湊160又必需兩件裝備。
暴君400的肯定暴擊
詳細傷害我健忘記錄了,橫豎是對究極邪術(shù)沒有晉升,因為沒有暴擊,不知道是不是我上負面狀態(tài)的要領(lǐng)差池。
暗黑騎士400,面板寫的增傷24%
實際是1600多傷害晉升到了2200多,太可駭了,我甚至以為暗黑400的增傷高出了黑魔250+白魔250,絕對的版本之神。
總結(jié):極限搭配就是我最上面寫的誰人,但實際上過分極限所以大概刷不出來,要求應(yīng)該放低一點,好比下面這樣:
黑魔250+白魔250+循環(huán)250+暗黑騎士400+賢者160
關(guān)于最終理想發(fā)源法師最強配裝測試為各人分享完畢,接待各人分享本身利用的職業(yè)搭配,但愿對各人游戲有輔佐,更多玩法可以點擊相關(guān)攻略查察。
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