摘要::三角計(jì)謀,三角計(jì)謀真了局老板娘一棍子把獵人打上高臺(tái)之后本身也去高臺(tái),其余人也往高臺(tái)偏向走。工匠每回合一個(gè)彈簧陷阱把高臺(tái)右邊的小兵控住。完成的陣型如圖。 鷹弓,弓
老板娘一棍子把獵人打上高臺(tái)之后本身也去高臺(tái),其余人也往高臺(tái)偏向走。工匠每回合一個(gè)彈簧陷阱把高臺(tái)右邊的小兵控住。完成的陣型如圖。
鷹弓,弓仙和露西先秒劈面射手,然后隨意輸出。堵口我專(zhuān)門(mén)找時(shí)機(jī)把老板娘換成了男主,其實(shí)就讓老板娘堵口最好。男主會(huì)還擊,要是還擊死人有必然生命危險(xiǎn),固然實(shí)戰(zhàn)中我沒(méi)用到,也有復(fù)生護(hù)航。
第四章
上場(chǎng)人物:男主,奶媽?zhuān)材?,照料,盾男,弓仙,鐵匠,鷹弓,冰法。
思路是盾男控住上方的人,鐵匠用彈簧陷阱拖慢右上的倆,剩下的人圍剿左下的四個(gè)。
照料給盾男補(bǔ)tp,盾男縮地成寸上高臺(tái)冷笑三小我私家,兩輪無(wú)敵竣事之后硬撐一會(huì)兒,等安娜動(dòng)作給他用令出必行,然后撞開(kāi)一小我私家在邊上待著。這里撞擊擲中率有80%多一點(diǎn),要是沒(méi)中就只有讀取存檔了。
排場(chǎng)根基不變的時(shí)候形勢(shì)如上圖,忘關(guān)動(dòng)作順序顯示了,仔細(xì)看的話(huà)照舊能看出誰(shuí)是誰(shuí)的。
男主的飛鷹擊和照料的3補(bǔ)2可以超過(guò)坎坷差。
第五章
上場(chǎng)人物:王子。
二周目可以直接逃課,給王子帶上移動(dòng)手環(huán)和復(fù)生耳飾(不須要),直接縮地成寸+令出必行讓王子趕到門(mén)前,撐過(guò)一回合直接過(guò)關(guān)。
第六章
上場(chǎng)人物:男主,王子,奶媽?zhuān)材?,盾男,鐵匠,拳神,天氣,商人。
實(shí)驗(yàn)逃課打法,sl了兩三次就過(guò)了。大橋的門(mén)不開(kāi)依然可以用縮地成寸把人傳送已往,試了下拳神單挑??梢员囟偃鐜?fù)生耳飾的話(huà)根基必過(guò),我第一次試沒(méi)想到這一層,就要驚險(xiǎn)許多。
拳神兵器強(qiáng)化到位,危機(jī)時(shí)帶倆飾品,39級(jí)有77回避,劈面44擲中,擲中率只有34%,非危機(jī)也只有48%.。
拳神以外就后撤,不要蠱惑高臺(tái)的射手以及扼守開(kāi)關(guān)的那幾個(gè)仇人,專(zhuān)心打增援就行。我腦殼抽了把安娜隱身派前面去了,其實(shí)毫無(wú)須要。
盾男依然是仁王盾抵住第一波傷害。鐵匠商人控場(chǎng)。其余輸出隨便怎么帶應(yīng)該都行。
順便吐槽一下,拳神的奧義原來(lái)應(yīng)該是最適合在這一關(guān)發(fā)揮的,功效坎坷差只能打到+10,這高臺(tái)的高度是15。。。純粹是存心被限制強(qiáng)度了,鷹弓之類(lèi)的跳躍都是32,弓神萬(wàn)里箭的射程也是+-15。
第七章
選擇不交出王子,不消構(gòu)造。
上場(chǎng)人物:男主,天氣,鷹弓,老板娘。
這關(guān)不逃課應(yīng)該挺難的,直接上房頂吧。其實(shí)只需要鷹弓一小我私家就足夠了,仇人沒(méi)有奶媽?zhuān)缤肀荒ニ?。?qiáng)制進(jìn)場(chǎng)的只有男主一個(gè),縮地成寸就行,不外這樣實(shí)在太慢,我增加了老板娘和天氣,老板娘把男主和天氣打上房頂再縮地成寸。
再配一組工匠+弓神+長(zhǎng)弓+鷹盾應(yīng)該更優(yōu),懶得弄了,橫豎追劇啥的同時(shí)逐步打。
打?qū)④姷臅r(shí)候記得保持鷹弓的超會(huì)合buff。
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