摘要::三角計(jì)謀,三角計(jì)謀真了局先把鷹弓的兵器進(jìn)攻和射程強(qiáng)化到頂,飾品我?guī)У臍饬κ宙?赤色腳鏈。戰(zhàn)術(shù)很簡樸,就是上房頂射,范疇內(nèi)沒人了就下來一回合再上去。派人的時(shí)候發(fā)明
先把鷹弓的兵器進(jìn)攻和射程強(qiáng)化到頂,飾品我?guī)У臍饬κ宙?赤色腳鏈。戰(zhàn)術(shù)很簡樸,就是上房頂射,范疇內(nèi)沒人了就下來一回合再上去。派人的時(shí)候發(fā)明翠西也可以本身包攬上房頂射人的進(jìn)程,順便帶上了,浸染不大,兵器沒怎么強(qiáng)化輸出不高。
管家給本身上疾如鷹,跳躍4可以從右邊跳上房頂,這個(gè)位置正好可以給站中間的隊(duì)友上buff。
獨(dú)一的難點(diǎn)是奶媽的處理懲罰。把奶媽拉到輿圖中央之后,鷹弓存4tp,管家上猛如虎+再動(dòng),流星箭+普攻可以直接秒??赡芄芗也簧蟗uff,給鷹弓開一個(gè)致命一擊,結(jié)果也是一樣的。
示意如圖:
結(jié)算圖,打了293戰(zhàn)巧。
雙塔大門
上場人物:王子,男主,弓神,藥師,天氣,鐵匠,雜耍,獵人,照料,安娜。
整個(gè)流程完全憑據(jù)全殲仇人的思路在打,功效把boss干死才發(fā)明只需要打boss就行了,那難度會(huì)很低。
最初的規(guī)劃是五雷天罡處死,功效發(fā)明沒了管家的當(dāng)即動(dòng)作,輪回實(shí)在太慢,會(huì)被大隊(duì)伍沖死。于是老誠懇實(shí)在右上的位置打起了陣地戰(zhàn)。
鐵匠獵人雜耍猖獗控場,弓神輸出,王子也能用用。天氣找好位置依然是放全屏雷擊,照料藥師各類幫助。男主還在門下面跟綠色一起扯皮,安娜剛摸到后頭的奶媽,游戲就竣事了。弓神輸出有點(diǎn)離譜。
這次綠色會(huì)很智慧的從角落下山,保留壓力不大。
鐵匠的自動(dòng)炮塔架在門上會(huì)有不俗輸出,不外既然不需要全殲,這個(gè)意義不大了。
鹽湖
上場人物:女主,冰法,賢者,琥珀,老板娘,奶媽,盾男,商人,舞女,奧羅拉。
難度很低的一關(guān),原來規(guī)劃第一輪試探一下,快不可了就后退練練品級,功效一次就通關(guān)了。
開局全隊(duì)往右邊平推即可,商人舞女琥珀各類離譜控場,根基上沒啥壓力。
boss吃惱怒,仁王盾拉住兩回合,由于我打的隨意沒打死。不外boss的大招必需要跳在人群中央,回收極致麋集站位可以讓他繼承平a,就沒啥壓力了。
舞女點(diǎn)了加單體魅惑概率之后同品級樂成率仿佛有80%,很離譜。
第十九章
上場人物:男主,藥師,管家,照料,弓神,鷹盾,風(fēng)水,木桶,安娜。
沒啥難度,安娜一小我私家去摸掉獨(dú)一一個(gè)奶媽,其余的靠全屏雷擊亂轟就是了。帶風(fēng)水和木桶是為了測試腳色。
下圖是圍毆打敗boss的截圖。
第二十章
上場人物:所有推薦人物,女主(還發(fā)起帶上弓神,難度會(huì)更低,固然我沒帶)。
簡樸的我都忘了截圖。傳聞推薦人物跟安娜有非凡對話所以都帶上了(功效木桶一直站位靠后對話沒觸發(fā)。。)。
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