摘要::風(fēng)云島動作,攻略,莫郎打法正面硬拼放盒子的機緣,平砍僵直的時候放,大招擊飛結(jié)果的時候放,閃避拉開間隔的時候放腳下(對近戰(zhàn))。高延遲突進技術(shù)放本身腳下,阿麗突進,千慕
正面硬拼放盒子的機緣,平砍僵直的時候放,大招擊飛結(jié)果的時候放,閃避拉開間隔的時候放腳下(對近戰(zhàn))。高延遲突進技術(shù)放本身腳下,阿麗突進,千慕大招,機器師三四技術(shù)。 小我私家感受把戲師的機制太無趣了,就是放盒子跑,血量差不多了就一套秒。打誰都是跑,長途打不外跑,近戰(zhàn)卡轉(zhuǎn)角掩體跑,真的一點都不把戲,盒子機制應(yīng)該改的在有趣點,給一個近戰(zhàn)沒位移的英雄給個不不變的擊飛退卻節(jié)制,和近戰(zhàn)還好拉開間隔,哎看到長途就想哭。小我私家感受因為機制問題,這英雄是個狗分虐菜英雄。 風(fēng)云島動作,攻略,莫郎打法http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/11942.html (責(zé)任編輯:admin) ![]() |