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手游《風云島行動》莫郎怎么打 莫郎打法攻略詳解教學

2020-03-16 16:17 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

摘要::風云島動作,攻略,莫郎打法在風云島動作手游中莫郎小同伴們應該如何去打呢?接下來就讓小編來為各人講授下風云島動作莫郎打法心得一覽先容吧,感樂趣的小同伴們速來圍觀吧~

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風云島動作莫郎打法心得:

《風云島動作》莫郎怎么打 莫郎打法<a href=http://www.app178.com/gonglue/ target=_blank class=infotextkey><a href=攻略解說" src="/d/file/202003/a4f667318d18d847562f7588d48c6a4a.jpg" />

焦點技術盒子和大招

焦點道具隱身粉,無人機。

正面本領:★

盒子正面放很容易被會玩的人針對,稍微走下為就可以躲避。其次沒有突進打不了先手。

反打本領:★

被先手,首先交的技術必定是閃避,一技術解控后要零點幾秒才氣接大,一技術只是個解控沒有硬直,一技術平砍反打風險太大,一技術是在最后抉擇是反打照舊開溜的要害技術。閃避后很容易又被抓,好比千慕拉、迅刀一二技術。

假如閃避之后立馬接大,接快了,別人可以卡間隔等你大完。就算抵消了了別人節(jié)制,別人先手,手里尚有閃避??偠灾?,被先手先跑。

狙擊本領:★★★★

隱身粉,跳砍近身打出僵直,下盒子,然后開大(這里平砍容易把人推出盒子爆炸范疇外,也可以安排別人閃避反打一套),中間補傷害詳細看環(huán)境,用二技術同花順斬殺。

追擊本領:★

位移技術只有和跳砍和閃避,并且其他近戰(zhàn)都有。

一連輸出本領:★

所有的節(jié)制技術都是對近戰(zhàn)最垃圾的擊飛,擊飛起身會有零點幾秒免控。擊飛的仇人把戲師基礎沒時機補傷害,你去平砍補傷害,仇人起身就給你一套。

傷害上限:★★★★★

許愿盒子,(160%*3+80%*5+33%*11)*1.2=1210%,所有技術全中秒天秒地,但應該沒這么蠢的人。

傷害不變性:★

盒子傷害不容易觸發(fā),同花順對移動的仇人也容易空幾張,大招因為沒有技術逼劈面交位移和閃避,也很容易被躲。

逃跑本領:★★★

逃跑焦點技術一技術,有解控和強隱。躲長途很好躲,可是躲近戰(zhàn)就大打折扣了。近戰(zhàn)對拼,一般是被控打不外之后再開一技術逃跑,假如是被平砍連,就算開一技術了也會被多摸幾下。剩下的一兩秒不必然夠走出顯隱范疇。遇到翩翩和迅刀的大,交這個技術就是白給。

《風云島動作》莫郎怎么打 莫郎打法攻略解說

正面本領:★

反打本領:★

狙擊本領:★★★★

追擊本領:★

一連輸出本領:★

傷害上限:★★★★★

傷害不變性:★

逃跑本領:★★★

把戲執(zhí)事主要解控手段是閃避,要公道操作拉間隔,大招免控,甚至強隱,拖cd。遇到迅刀、翩翩,閃避必然要留給他們大,硬吃一套也別交,否則原地罰站真的很難熬。不要硬剛,保持本身的戰(zhàn)斗節(jié)拍,不要手里一個解控技術都沒有。

閃避只管在別人丟節(jié)制技術的時候閃避交,這樣較量賺,否則閃避近身被控了照舊近不了身。

二技術斬殺時候丟,玩把戲師必定要挨揍啊,因為較量把戲嘛,二技術被動提供的韌性正好可以讓我們更耐揍點。



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