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爐石傳說沉沒之城防戰(zhàn)卡組推薦然后來講講為什么我認為海盜防戰(zhàn)是防戰(zhàn)的版本答案。
首先戰(zhàn)士的海盜和防戰(zhàn)的需求有很多契合之處:過牌快(222,546突襲,還有一階段任務(wù)過刀繼續(xù)過牌),疊甲(324),檢索key牌和解牌(32探底),解場(二階段海盜炮,546突襲剛好解環(huán)境中同費用的隨從,包括德魯伊144,法師454娜迦還有瞎賊戰(zhàn)的334)還有獲取資源(融合怪,融合怪還能否發(fā)現(xiàn)上述的海盜),而且新的巨型隨從也很契合思路。
其欺,作為終結(jié)手段,海盜船是強大的無限資源,每回合給出站場、直傷的壓力,還能拉疲勞(標準武器池淺,1/6出三叉戟洗-張牌),打其他后期卡組的資源毫無壓力。打快攻、中速卡組一艘船即可控制場面,不用等銅須,節(jié)奏第一;打后期卡組就需要配合銅須兩艘船。
為什么優(yōu)于卡扎體系和沖鋒體系的防戰(zhàn)呢?
1.面對快攻前期有小生物交換,對解牌的依賴更小,同時能穩(wěn)定過海盜和前鋒戰(zhàn)斧,過牌更加穩(wěn)定。
2.進攻性更強,面對德魯伊和牧師術(shù)士能給出壓力而不是等死。
3.有主動防吃手手的能力,不會被吃key牌崩盤。
4.沖鋒體系需要的key牌太多而犧牲了很多解牌的卡位,打快攻(主要是瞎子)并沒有優(yōu)勢。
5.打控制內(nèi)戰(zhàn)主動性更強,能控制場面。所以我的結(jié)論是:兩艘海盜船>卡扎庫杉>沖鋒體系。
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