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陣容整體成型不算太難,雖然有兩張高費(fèi)卡加持,但陣容畢竟需要拉九人口,所以陣容還是能輕松獲取高費(fèi)卡的,此外,陣容因?yàn)?費(fèi)主C的緣故,陣容后期拉人口也就變得非常輕松,當(dāng)然了,關(guān)鍵是陣容的容錯(cuò)率高,且陣容后期上限很高,妥妥的成型便能恰雞吃大分,且適配各個(gè)分段。
前中期運(yùn)營(yíng)
前中期過(guò)渡體系并不固定,這里說(shuō)一個(gè)最簡(jiǎn)單基礎(chǔ)的過(guò)渡思路,我們優(yōu)先保證兩張強(qiáng)襲費(fèi)卡,分別是皇子和挖掘機(jī),隨后我們拿到機(jī)器人、豬妹、EZ以及波比,湊出2極客2海克斯2格斗以及2保鏢羈絆,體系多羈絆加持,保證了體系前中期過(guò)渡的順利。
當(dāng)然,如果感覺(jué)這樣的拼多多體系無(wú)法穩(wěn)定前中期的連勝,我們也可保證兩張強(qiáng)襲費(fèi)卡的同時(shí),后續(xù)補(bǔ)加4極客羈絆,也是可行的。后續(xù)再替換出納爾,收益到1名流羈絆,大幅提升體系過(guò)渡時(shí)主C的戰(zhàn)力。
出裝推薦
首先是我們的絕對(duì)主C輪子?jì)專(zhuān)@里輪子?jì)尩暮诵娜淄扑]羊刀、颶風(fēng)以及穿甲弓,羊刀提供無(wú)線(xiàn)疊加的攻擊速度,而颶風(fēng)可提供一定的AOE輸出表現(xiàn),輪子?jì)尣蝗狈秶敵?,如果條件可以可將颶風(fēng)換為無(wú)盡或者續(xù)航裝備,最后一件穿甲弓是必備,提供穿甲大幅提升輪子?jì)尩膶?duì)局爆發(fā)表現(xiàn)。
金克絲作為體系陣容另一核心主C,這里核心裝備不固定,考慮到金克絲是后期才能獲取的費(fèi)卡,這里就根據(jù)手中剩余小件進(jìn)行給予,優(yōu)先考慮的輸出裝備是羊刀以及飲血,若沒(méi)有這兩件套,也可以直接給予金克絲水銀等防裝,搭配即可羈絆給予金克絲小件,看天命是否能收益到合適的大件。
布隆作為我們體系陣容核心主T,核心三件套推薦日炎、狂徒以及反甲,這里三件套也是不固定,也是有什么坦度裝備給予什么坦度裝備即可,布隆作為主C還能提供可觀的控制,作為前排必備一件固定的防御裝備,例如反甲或者龍爪等。 云頂之弈,云頂之弈新版本極強(qiáng)輪子?jì)屧趺赐?12http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/124449.html
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