摘要::鬼玩人游戲,鬼玩人游戲恐鬼玩人游戲驚駭值過(guò)高怎么辦?鬼玩人游戲中驚駭值是一個(gè)特色玩法,很多小同伴不知道驚駭值過(guò)高會(huì)有什么功效,下面小編就帶來(lái)鬼玩人游戲驚駭值機(jī)制先容,一起來(lái)看看吧。
鬼玩人游戲驚駭值過(guò)高怎么辦?鬼玩人游戲中驚駭值是一個(gè)特色玩法,很多小同伴不知道驚駭值過(guò)高會(huì)有什么功效,下面小編就帶來(lái)鬼玩人游戲驚駭值機(jī)制先容,一起來(lái)看看吧。
鬼玩人游戲驚駭值機(jī)制先容
關(guān)于驚駭值
驚駭值顯示在游戲界面左下角(如下方圖片中腳色血量下方的紫色計(jì)量表),代表腳色當(dāng)前的驚駭水平,腳色頭像右側(cè)三個(gè)計(jì)量表自上至下依次為護(hù)盾、血量、驚駭值。除非找到或制造了光源,不然驚駭值會(huì)不絕晉升,站在光源旁邊驚駭值就會(huì)逐漸下降。
通過(guò)所選腳色特性或進(jìn)級(jí)腳色天賦可以低落驚駭值增長(zhǎng)速度(或通過(guò)特定道具來(lái)低落驚駭值)。
如何低落驚駭值?
在輿圖上漫衍著大量的光源,包羅已經(jīng)點(diǎn)亮的和未點(diǎn)亮的,譬喻篝火或提燈,只有在點(diǎn)亮的光源處才氣淘汰驚駭值。但需要留意,固然在游戲中的腳色臺(tái)詞會(huì)提示惡靈討厭光,但縱然腳色正站在光源旁邊,依然會(huì)被惡靈進(jìn)攻。
輿圖中未點(diǎn)亮的光源很是多,需要利用洋火才氣將其點(diǎn)亮,洋火漫衍在輿圖各個(gè)隨機(jī)位置,而且較量稀少,發(fā)起提前收集以備不時(shí)之需。并不是每碰著一處光源都要將其點(diǎn)燃,先確認(rèn)本身的驚駭值是否需要再抉擇是否點(diǎn)亮。
驚駭值實(shí)際上是需要在整局游戲中不絕存眷的,比血量更為不不變的數(shù)值。當(dāng)玩家腳色獨(dú)自處于黑黑暗或被進(jìn)攻時(shí),驚駭值就會(huì)上升,也會(huì)按照惡魔的品級(jí)而加快增長(zhǎng),更鋒利的惡魔會(huì)激發(fā)更多的驚駭,這很公道。
待在光澤富裕的區(qū)域可以節(jié)制驚駭值,而且隊(duì)友在場(chǎng)的環(huán)境下,驚駭值的增長(zhǎng)速度也會(huì)慢許多。雖然這也意味著玩家在完成單人任務(wù)時(shí)走在黑黑暗摸索會(huì)成為最大的難點(diǎn)。
驚駭值過(guò)高會(huì)有什么效果?
若驚駭值到達(dá)較高值或高出標(biāo)志位置(參考上圖),玩家腳色就更容易被惡魔附身,在附身階段,玩家不只無(wú)法本身動(dòng)作,并且尚有大概會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害(指惡魔通過(guò)附身玩家腳色后進(jìn)攻幸存者隊(duì)友)。
以上就是關(guān)于鬼玩人游戲驚駭值機(jī)制先容,游戲預(yù)購(gòu)已經(jīng)開(kāi)啟了,喜歡的玩家可以多多存眷下游戲,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查察。
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