摘要::盜賊遺產(chǎn)2,盜賊遺產(chǎn)2漂流盜賊遺產(chǎn)2漂流屋npc怎么解鎖?這個(gè)據(jù)點(diǎn)的npc有三位,想要解鎖npc首先要擊敗第一個(gè)首領(lǐng)后呈現(xiàn)漂流屋,這里給各人帶來(lái)了盜賊遺產(chǎn)2漂流屋npc解鎖要領(lǐng)及浸染先容,一起來(lái)看下吧。
盜賊遺產(chǎn)2漂流屋npc怎么解鎖?這個(gè)據(jù)點(diǎn)的npc有三位,想要解鎖npc首先要擊敗第一個(gè)首領(lǐng)后呈現(xiàn)漂流屋,這里給各人帶來(lái)了盜賊遺產(chǎn)2漂流屋npc解鎖要領(lǐng)及浸染先容,一起來(lái)看下吧。
盜賊遺產(chǎn)2漂流屋npc解鎖要領(lǐng)及浸染先容
厄瑞玻斯的傷疤-看管者格拉斯
解鎖漂流屋后呈現(xiàn)。
開(kāi)放傷疤挑戰(zhàn)成果,提供傷疤解鎖條件及位子提示,需先告竣解鎖條件,才可于提示的位子發(fā)明傷疤(赤色光球),與傷疤(赤色光球)對(duì)話(huà)后,解鎖傷疤挑戰(zhàn)項(xiàng)目。
解鎖傷疤挑戰(zhàn)后,于關(guān)卡內(nèi)赤色傳送門(mén)、小頭目房間的金寶箱,可得到傷疤挑戰(zhàn)的加成結(jié)果(最高9級(jí))。
舉辦傷疤挑戰(zhàn)項(xiàng)目得到分?jǐn)?shù),告竣獎(jiǎng)盃要求時(shí),可得到大量魂靈。
傷疤挑戰(zhàn)分為兩類(lèi)
1.滅挑戰(zhàn)
傷疤挑戰(zhàn)共情加成,每級(jí)加成晉升15%生命以及傷害,加成結(jié)果越少、受傷次數(shù)越少、時(shí)間越短、刻意耗損(圣物)越少:分?jǐn)?shù)越高。
各職業(yè)分?jǐn)?shù)獨(dú)立,可藉由完成大都職業(yè)來(lái)湊分?jǐn)?shù)告竣獎(jiǎng)杯,因此難度低下。
2.速度挑戰(zhàn)
傷疤挑戰(zhàn)共情加成,每級(jí)結(jié)算時(shí)間寬松1秒。
純看時(shí)間,限制單一職業(yè)挑戰(zhàn),純技能競(jìng)速,因此難度較高
魂靈商店-克雷思
解鎖漂流屋后呈現(xiàn),可利用魂靈解鎖種種項(xiàng)目。
1.裝備、符文、技術(shù)、職業(yè)能干、供品品級(jí)的上限
[此為解鎖上限,因此解鎖當(dāng)下無(wú)任何增益,初期甚至還用不到]
2.七名職業(yè)的非凡兵器(擔(dān)任者選擇時(shí),對(duì)應(yīng)職業(yè)可直接切換初始兵器)
[無(wú)解鎖時(shí),一樣可在關(guān)卡內(nèi)機(jī)率遇到這七種兵器做互換利用]
[解鎖后,在開(kāi)局選擇對(duì)應(yīng)職業(yè)時(shí)可切換直接利用,無(wú)需在關(guān)卡內(nèi)找]
3.牢靠最右邊擔(dān)任者的職業(yè),利便玩家開(kāi)局有特定職業(yè)可用
4.牢靠最右邊擔(dān)任者的術(shù)數(shù),利便玩家開(kāi)局有特定術(shù)數(shù)可用
5.指定最左邊擔(dān)任者的特質(zhì)擁有[反主流(隨機(jī)兵器、天賦),款子獲益25%]
6.資源互換,礦石換以太、以太換礦石、礦石及乙太換魂靈
運(yùn)氣線(xiàn)-但愿乘載者艾丕斯
完成一輪游戲后呈現(xiàn),第一輪難度為運(yùn)氣線(xiàn)+0,視為新手適應(yīng)解說(shuō)。
運(yùn)氣線(xiàn)+1顯示為一周目,同理+5為五周目,+10為十周目。
切換運(yùn)氣線(xiàn)時(shí)會(huì)初始化關(guān)卡、首領(lǐng)進(jìn)度,保存莊園.裝備.符文.職業(yè)能干.供品品級(jí).傳家寶.資源等等,切換后會(huì)直接新手解說(shuō)接著開(kāi)始關(guān)卡,因此不保存身上款子。
可調(diào)解運(yùn)氣線(xiàn)的承擔(dān)環(huán)境,以及選擇進(jìn)入的運(yùn)氣線(xiàn)品級(jí)。
承擔(dān):難度加成,怪物血量、進(jìn)攻、速度,世界局限,輿圖事件,隱王出沒(méi)等,要進(jìn)入更高級(jí)的運(yùn)氣線(xiàn),需先完成過(guò)前一級(jí)的運(yùn)氣線(xiàn)
越高級(jí)的運(yùn)氣線(xiàn)根基需求越多的承擔(dān),承擔(dān)開(kāi)啟沒(méi)有上限,可以全開(kāi)。越高級(jí)的運(yùn)氣線(xiàn),怪物的品級(jí)越高,根基血量、傷害越高,但資源也越多。
怪物的難度是按照運(yùn)氣線(xiàn)品級(jí),而不是承擔(dān),晉升承擔(dān)沒(méi)有直接效益,世界局限的承擔(dān)可以晉升房間數(shù)量,受進(jìn)化承擔(dān)而進(jìn)化的怪物會(huì)增加掉落資源。
埋沒(méi)項(xiàng)目,輿圖事件強(qiáng)化跟隱王挑戰(zhàn)隨周目解鎖,需完成運(yùn)氣線(xiàn)+6才解鎖最后一個(gè)隱王承擔(dān)。
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