摘要::暗黑粉碎神不朽,暗黑粉碎游戲中的戰(zhàn)斗品級(jí)是不行少的焦點(diǎn)屬性,有些玩家對(duì)這個(gè)屬性的增傷和減傷數(shù)值不知道怎么計(jì)較,有些玩家總結(jié)了詳細(xì)計(jì)較公式,下面一起來看下這篇暗黑粉碎神不朽戰(zhàn)斗品級(jí)傷害計(jì)較
游戲中的戰(zhàn)斗品級(jí)是不行少的焦點(diǎn)屬性,有些玩家對(duì)這個(gè)屬性的增傷和減傷數(shù)值不知道怎么計(jì)較,有些玩家總結(jié)了詳細(xì)計(jì)較公式,下面一起來看下玩家“胖麻雀”的這篇暗黑粉碎神不朽戰(zhàn)斗品級(jí)傷害計(jì)較公式吧。
戰(zhàn)斗品級(jí)傷害計(jì)較公式
計(jì)較公式:
玩家戰(zhàn)斗品級(jí)低于怪物時(shí):
怪物增傷比例=0.85%×戰(zhàn)斗品級(jí)差值
怪物有效生命增加比例=怪物增傷比例=0.85%×戰(zhàn)斗品級(jí)差值
玩家戰(zhàn)斗品級(jí)高于怪物時(shí):
玩家增傷比例=30%×戰(zhàn)斗品級(jí)差值/(戰(zhàn)斗品級(jí)差值+375)
玩家有效生命增加比例=玩家增傷比例=30%×戰(zhàn)斗品級(jí)差值/(戰(zhàn)斗品級(jí)差值+375)
功效與結(jié)論:
在挑戰(zhàn)秘境和波折之路中,玩家的戰(zhàn)斗品級(jí)往往低于怪物,此時(shí)怪物的血量傷害跟著戰(zhàn)斗品級(jí)差值線性增加。
此時(shí)對(duì)付玩家來說,戰(zhàn)斗品級(jí)是個(gè)收益遞增的屬性,要么不堆(無傷逐步磨死,大概超時(shí)),要么就盡大概往多了堆,極限環(huán)境1點(diǎn)戰(zhàn)斗品級(jí)能帶來0.85%增傷和減傷,這是其他任何屬性都比不了的。
泛泛刷圖和打上古秘境的時(shí)候,玩家的戰(zhàn)斗品級(jí)凡是高于怪物,此時(shí)戰(zhàn)斗品級(jí)收益快速遞減。
提高戰(zhàn)斗品級(jí)結(jié)果微乎其微。戰(zhàn)斗品級(jí)最多增加30%傷害和有效生命。在收益最高時(shí),1點(diǎn)戰(zhàn)斗品級(jí)也僅僅增加0.08%傷害和有效生命,收益根基可以忽略。
以上就是關(guān)于暗黑粉碎神不朽戰(zhàn)斗品級(jí)傷害計(jì)較公式的具體先容,有增傷和減傷的計(jì)較方法,但愿對(duì)各人游戲有輔佐,更多內(nèi)容可以多多存眷下相關(guān)游戲攻略。
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