摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎砍24月9日更新了什么?本日早上,官方在一次對游戲舉辦了更新竄改,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺21.0.8更新內容先容,需要的小同伴快來看一下吧。
騎砍24月9日更新了什么?本日早上,官方在一次對游戲舉辦了更新竄改,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺21.0.8更新內容先容,需要的小同伴快來看一下吧。 騎馬與砍殺21.0.8更新內容先容瓦解 修復一個主要在退出游戲或退進場景時產生的的瓦解。 修復一個與隊伍中的領主談和時的瓦解。 修復一個處決俘虜時的瓦解。 修復一個在載入游戲或進入場景時的內存泄露。 修復一個玩家教育部隊實驗防守城堡時無限加載的問題。 修復一個作為隊伍進入戰(zhàn)斗時無限加載的問題。 存檔與讀檔 讀檔進入后游戲時間將是暫停狀態(tài)。 戰(zhàn)斗與圍城 修復一個守城方出城迎敵時菜單的bug。 家屬與隊伍 修復一個答允玩家不斷組建新隊伍并遣散來拿新隊伍自帶兵種的問題。玩家組建的新隊伍此刻初始只有一個英雄。 稀有的環(huán)境下領主的部隊會在定居點中間生成導致無法移動,這一問題已經修復。 王國與交際 修復一個終止傭兵公約導致低落干系的bug。 在于一個強大敵國征戰(zhàn)的國度會為雇傭兵付更多的錢,國王的經濟條件也對此有著重要的影響。傭兵派系會越發(fā)容易接管在抵制強大敵國的勢力或是富有君主提出的雇傭。 雇傭兵不容易再立即插手國度,而會期待一個酬金豐盛的公約。這些竄改會讓差異國度給出的傭兵公約差距更大(從30到300第納爾每點影響力)。 玩家可以在對話中雇傭雇傭兵勢力。 問題和任務 在相識潘德里克之戰(zhàn)(我知道八成有錯字)之后不會封鎖對話了。 修復一個顯示任務時間為負數(shù)的Bug。 修復一個導致部門任務在領取后瞬間失敗的bug。 對話與遭遇 修復一個在說服階段退回主菜單導致對話卡住的bug。 修復一個導致囚犯笑的bug。 其他 開始游戲的動畫可以跳過了。 修復守望者兵種線的年數(shù)。 修復在城鎮(zhèn)中進攻盾牌給履歷的問題。 在進入場景時,我們家屬成員的衣服會和家屬旌旗一致了。 以上就是騎馬與砍殺21.0.8更新內容先容全部內容,各人都相識了吧。
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