摘要::存亡循環(huán),存亡循環(huán)v1.02更游戲在本日舉辦了新版本的更新,除了部門bug的改造外,還對游戲性僻靜衡性舉辦了調(diào)解,詳細都有什么內(nèi)容呢,這里給各人帶來了存亡循環(huán)v1.02更新內(nèi)容先容,快來看下吧。
游戲在本日舉辦了新版本的更新,除了部門bug的改造外,還對游戲性僻靜衡性舉辦了調(diào)解,詳細都有什么內(nèi)容呢,這里給各人帶來了存亡循環(huán)v1.02更新內(nèi)容先容,快來看下吧。
v1.02更新內(nèi)容先容
游戲性
1. 此刻,仇人在視野外動員長途進攻或突刺進攻時,將會呈現(xiàn)圖標(biāo)指示。
2. 游戲配置中添加了“突出顯示新發(fā)明仇人表面”的選項,可以更明明地識別仇人。
3. 大幅優(yōu)化了挑戰(zhàn)任務(wù)的機制與難度。
4. 調(diào)解了構(gòu)造陷阱的數(shù)量,進一步優(yōu)化關(guān)卡難度。
5. 優(yōu)化了“鳳里城寨”落雷的集裝箱告白牌區(qū)域的關(guān)卡設(shè)計。
均衡性
1. 此刻,故事模式和一般模式難度下,后勤終端的生命回覆本領(lǐng)大幅提高。
2. 此刻,故事模式和一般模式難度下,超殺充能不再會因為受擊而重置計數(shù)。
3. 此刻,可粉碎物有概率掉落少量生命回覆劑。
4. 優(yōu)化了攀爬、穿板、超殺、芯片技術(shù)、鉤索、盾反、九死一生及被擊飛時的無敵時間。
5. 優(yōu)化了仇人觸發(fā)金色無敵或赤色霸體狀態(tài)的邏輯,及其在狀態(tài)期間所受的傷害。
6. 優(yōu)化了近戰(zhàn)彈反和盾反的鑒定范疇。
表示
1. 此刻,顛末場景中的文檔時,會自動將其拾取,可按需按鍵查察。
2. 此刻,可以通過長按空格鍵跳過過場動畫。
3. 游戲配置中添加了“自動跳過過場動畫”的選項,開啟后將自動跳過所有過場動畫。
4. 優(yōu)化了NPC對話等部門UI的交互方法。
5. 優(yōu)化了彈出教程的字體。
改造
1. 添加了手柄按鍵自界說成果。
2. 添加了PS4、PS5手柄支持,識別到相應(yīng)手柄時,會顯示匹配的按鍵圖標(biāo)。
3. 優(yōu)化了一些渲染設(shè)置,盡大概淘汰游戲瓦解產(chǎn)生。假如您常常在游戲中碰著瓦解,可以實驗更新顯卡驅(qū)動。任何游戲問題都可以通過接頭區(qū)或其他渠道反饋給我們。
以上就是關(guān)于存亡循環(huán)v1.02更新內(nèi)容的相關(guān)先容,還沒更新最新版本的網(wǎng)友可以先暫停游戲更新后再繼承體驗,但愿對各人游戲有輔佐。
存亡循環(huán),存亡循環(huán)v1.02更http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/144530.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除