摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地20421.2版本更此刻有機率呈現(xiàn)威力強大的 AI 坦克,認(rèn)真掩護大量的資料磁碟。坦克會在輿圖上標(biāo)志,所以由你本身抉擇要不要去爭奪超贊的戰(zhàn)利品 世界內(nèi)圖示顛末調(diào)解
此刻有機率呈現(xiàn)威力強大的 AI 坦克,認(rèn)真掩護大量的資料磁碟。坦克會在輿圖上標(biāo)志,所以由你本身抉擇要不要去爭奪超贊的戰(zhàn)利品……
世界內(nèi)圖示顛末調(diào)解,以利閱讀每個所在各有幾多資料磁碟
你此刻可以或許拾起玩家和 AI 士兵掉落的配備
修復(fù)一個問題,防備玩家在拾起所需的衛(wèi)星鏈路后,游俠和載具呼喚物品無法利用
士兵
自動陳設(shè)降落傘應(yīng)該不再會過晚陳設(shè)或造成墜落傷害
在動員擊倒時,視角將不再卡在從第一人稱切換到第三人稱的進程
原本士兵在載具中陣亡時偶然不會掉落兵器。已修復(fù)此錯誤
針對爆炸傷害仍會對范疇外士兵有效的區(qū)域做出改觀
修復(fù)近戰(zhàn)進攻大概會對斜坡等過渡區(qū)域造成物理問題的錯誤
修復(fù)在搶救進程中實驗近戰(zhàn)無法打消搶救的錯誤
在擊倒動畫中,士兵模組不再會卡進互相的體內(nèi)
修復(fù)假如玩家在其他玩家更生前滅亡,倒地震畫無法正確播放的錯誤
修復(fù)在再起的電梯內(nèi)無法搶救隊友的錯誤
新增遮光士兵擊殺畫面的高優(yōu)質(zhì)動畫
更生在臥倒的玩家旁邊此刻將確保你也處于臥倒姿勢
在陡坡上臥倒的行為有所改進,這應(yīng)該能制止射擊時呈現(xiàn)禁絕確的散射景象
你此刻可以或許在往后行走時臥倒
玩家人物模組有時會在臥倒時穿過牆壁,導(dǎo)致人物會受到傷害。這種環(huán)境日后不再會產(chǎn)生
樓梯或斜坡不再會偶然顯示翻越動畫
你在開始滑行時應(yīng)該不再會偶然瞥見卡頓的動畫
士兵和載具的視覺結(jié)果在埋沒后溘然呈現(xiàn)于玩家視野內(nèi)的進程變得更順暢
修復(fù)前進按鈕必需按住一段時間才氣爬梯子的錯誤
跳躍應(yīng)該不再會于翻越后直接間斷
修復(fù)爬梯子后無法滑行的錯誤
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