摘要::怪物獵人崛起曙光,怪物獵怪物獵人崛起曙光在本日舉辦了大局限更新包羅了switch和steam版本都有新內(nèi)容,有些玩家對新版本Ver.11.0.1.0還不是很清楚有什么新內(nèi)容,這里給各人帶來了怪物獵人崛起曙光8月更新內(nèi)容
怪物獵人崛起曙光在本日舉辦了大局限更新包羅了switch和steam版本都有新內(nèi)容,有些玩家對新版本Ver.11.0.1.0還不是很清楚有什么新內(nèi)容,這里給各人帶來了怪物獵人崛起曙光8月更新內(nèi)容匯總,一起來看下文中先容吧。
曙光8月更新內(nèi)容匯總
主要的追加成果?規(guī)格變動(dòng)
故事劇情追加要素會(huì)議所任務(wù)有新怪物登場。
新獨(dú)特化怪物登場。
追加新任務(wù)。
追加新任務(wù)系統(tǒng)“獨(dú)特探究任務(wù)”。通關(guān)主線劇情后繼承推進(jìn)游戲,方可游玩“獨(dú)特探究任務(wù)”。
追加新原野“塔之秘境”。
追加新的兵器衍生、防具、外觀裝備、技術(shù)等。
追加與獨(dú)特探究任務(wù)有關(guān)的新設(shè)施。
加工店擴(kuò)展新成果“獨(dú)特?zé)捇?rdquo;。
系統(tǒng)追加要素公會(huì)手刺追加新的頁數(shù)、勛章、稱謂等。
自動(dòng)模板文本追加可選講話機(jī)緣“怪物處于獨(dú)特鈍化狀態(tài)時(shí)”與“怪物處于獨(dú)特兇化狀態(tài)時(shí)”。
追加可顯示在自身獵人名稱旁的“偉績徽章”。
選項(xiàng)追加新的配置項(xiàng)目“接管獵人毗連邀請”。
選項(xiàng)追加新的配置項(xiàng)目“接管獵人毗連邀請”。
Steam版獨(dú)占的追加要素與調(diào)解
要素追加Steam成績。
得到Ver.10.0.2.0追加的勛章后,即可解鎖成績。
Ver.11.0.1.0追加勛章所對應(yīng)的成績,打算于下次的免費(fèi)游戲更新第2彈中追加。
問題批改/調(diào)解游戲均衡等
玩家相關(guān)
修復(fù)若朝左或右偏向使出大劍的“強(qiáng)化納刀”后,以最快速度舉辦回避,會(huì)無法得到強(qiáng)化結(jié)果的問題。
修復(fù)在太刀“圓月”中,若通過規(guī)復(fù)狀態(tài)異常等方法進(jìn)入納刀狀態(tài)再舉辦回避,圓月不會(huì)被清除的問題。
修復(fù)在太刀“圓月”中進(jìn)入御龍狀態(tài)時(shí),圓月不會(huì)被清除的問題。
修復(fù)耗損練氣槽施展太刀的“看穿斬”后,若看穿失敗,會(huì)無法衍生至“神威居合”的問題。
調(diào)解耽誤以單手劍開始防止或是在防止中以左搖桿輸入指令時(shí),改觀腳色朝向前的預(yù)輸入時(shí)間,更容易實(shí)現(xiàn)“后撤步”的指令。
修復(fù)盾斧納刀時(shí)使出的“斧:敲打”會(huì)無法得到技術(shù)“高速變形”結(jié)果的問題。
修復(fù)利用盾斧的“空中沖刺”時(shí),若開始上升時(shí)正長處于空中,會(huì)在行動(dòng)半途間斷的問題。
修復(fù)盾斧“斧:超高輸出屬性解放斬(僅榴彈瓶)”的敲打部門中,兵器屬性值與狀態(tài)異常積儲(chǔ)值不管帳算入內(nèi)的問題。
修復(fù)以操蟲棍朝著往遠(yuǎn)處前進(jìn)的怪物放出獵蟲時(shí),獵蟲會(huì)停在發(fā)射時(shí)怪物所處位置的問題。
修復(fù)若在操蟲棍“覺蟲擊”動(dòng)員后,獵蟲的自動(dòng)進(jìn)攻立即擲中,獵人大概會(huì)維持“覺蟲擊”的行動(dòng)、無法再滾動(dòng)的問題。
修復(fù)輕弩炮設(shè)為“屬性強(qiáng)化妝填”時(shí),據(jù)點(diǎn)內(nèi)裝備詳情畫面中的裝填速度無法正確顯示的問題。
修復(fù)若在迅速切換后利用輕弩炮的“扇旋移動(dòng)”, 獵人的朝向會(huì)按照搖桿敦促偏向呈現(xiàn)變革的問題。
修復(fù)輕弩炮選擇“有效射擊法”時(shí),據(jù)點(diǎn)內(nèi)裝備詳情畫面中的后坐力無法正確顯示的問題。
修復(fù)利用弓的“箭強(qiáng)化”時(shí),選項(xiàng)“槍手對準(zhǔn)幫助成果”不會(huì)在超有效間隔的對準(zhǔn)中生效的問題。
修復(fù)再次動(dòng)員技術(shù)“研磨術(shù)【銳】”的結(jié)果時(shí),就算比原本的起效時(shí)間短,結(jié)果時(shí)間也會(huì)被包圍的問題。
【隨從】
修復(fù)多人游玩中,“貓式擊龍槍”的動(dòng)員頻率高于預(yù)想的問題。
修復(fù)部門怪物開始土地爭奪時(shí),隨從有時(shí)會(huì)膽寒的問題。
【盟友】
修復(fù)盟友在“御龍中”“從其他區(qū)域誘導(dǎo)御龍中”所產(chǎn)生的問題。
怪物相關(guān)
修復(fù)部門激光形狀的進(jìn)攻可以或許貫串墻體等物件的問題。
緩解泥翁龍?jiān)诳部啦钏闹艿沟貢r(shí),會(huì)不自然地沒入地形的問題。
修復(fù)在與熔翁龍戰(zhàn)斗時(shí),若以特定條件粉碎巖塊,玩家與隨從有時(shí)會(huì)消失的問題。
修復(fù)部門能令迅龍進(jìn)入御龍籌備狀態(tài)的進(jìn)攻無法生效的問題。
修復(fù)密林的泡狐龍有時(shí)會(huì)朝墻體不絕移動(dòng)的問題。
修復(fù)熔巖洞的妃蜘蛛有時(shí)會(huì)離場失敗的問題。
修復(fù)城塞高地的金獅子有時(shí)會(huì)離場失敗的問題。
修復(fù)爵銀龍的部門進(jìn)攻特效無法正常播放的問題。
修復(fù)若在毒妖鳥的特定動(dòng)作頂用鬼偶蛛舉辦拉扯,不會(huì)掉落掉落物的問題。
修復(fù)打獵鋼龍時(shí),顯著并未使出風(fēng)壓,卻會(huì)顯示風(fēng)壓的問題。
修復(fù)上位霞龍進(jìn)入閃光異常狀態(tài)時(shí),會(huì)舉辦預(yù)想之外的動(dòng)作的問題。
修復(fù)怪物的掉落物高出必然數(shù)量后會(huì)消失的問題。
【御龍】
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游戲名稱1:怪物獵人物語2破滅之翼 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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