摘要::咩咩啟示錄,咩咩啟示錄教咩咩啟示錄教條有拜托、來世、事情與崇敬等范例,差異范例有差異的分類,不少網(wǎng)友在各類教條中不知道優(yōu)先選什么,這里給各人帶來了咩咩啟示錄教條選擇攻略詳解,一起來看下文
咩咩啟示錄教條有拜托、來世、事情與崇敬等范例,差異范例有差異的分類,不少網(wǎng)友在各類教條中不知道優(yōu)先選什么,這里給各人帶來了咩咩啟示錄教條選擇攻略詳解,一起來看下文中詳細先容吧。
教條選擇攻略詳解
最優(yōu)先點財產(chǎn),充足典禮是加速耕田速度最佳的選擇,有充足典禮后,再去選擇其他的教條
I.食物
1.齋戒與盛宴:推薦齋戒
沒有什么比不用飯三天更好的了。兩個都是耗損骨頭,盛宴是直接回滿,而齋戒是回滿而且鎖三天飽食度。忠誠的獲取及其簡樸,所以也不需要擔憂掉忠誠的問題
2.吃人和吃草:兩個都可
這兩個沒有什么區(qū)別,一般來說不會沉溺到飯都沒得吃的境地,縱然要用飯也是吃草略為優(yōu)于吃人
3.耕田與垂綸:假如釣不到最后一種魚必選垂綸
耕田固然很強,可是由于垂綸的概率極其不公道,導致許多人都釣不到龍蝦(永遠),所覺得了你的白金,只能選垂綸了
4.勉勵蘑菇和克制蘑菇:推薦克制
一般來說,要用到蘑菇只有在刷便便皮膚時才氣用到一次,可是你也可以把一次只做一個,然后規(guī)復忠誠后再繼承做制止掉完忠誠。所以我推薦克制來獲取更高的事情效率。
II.來世
1.犧牲與信仰來世:推薦犧牲
因為滅亡-20忠誠只是意外滅亡,一般流程中浮現(xiàn)為BOSS策反小人然后被你打死。所以照舊拿個犧牲收益更高(究竟成績要犧牲10次)
2.復生與葬禮:必選復生
復生是起死回生外加返老還童,小人屬性穩(wěn)定。而高級小人在事情中的效率是其他小人的幾倍甚至十幾倍(品級無上限),所以葬禮這玩意就給信仰就顯得完全不值。
3.尊老和不長壽:必選尊老
不長壽誰人不省心,還需要盯著老人想著什么時候處理懲罰掉屬實有點太累了。假如你在外面圣戰(zhàn)的時候看抵家里有人變老你會以為更煩心。
4.回歸大地和宅兆:必選回歸大地
回歸大地輕松處理懲罰尸體,還能釀成稀缺的肥料。宅兆就顯得一文不值(而且給的也不多)
III.事情與崇敬
1.忠誠與勤勞:必選勤勞
科技樹滿了忠誠就沒用了,所以勤勞。
2.鼓勵與恫嚇:必選鼓勵
鼓勵不只是教徒忠誠度+5變+7,并且你的整體忠誠值+5變+7,很是利便拉忠誠
恫嚇就顯得較量無用了,因為提高忠誠后進級自己就能擁有更高的事情效率
3.建樹與啟蒙:必選建樹
虔誠科技樹點滿就沒用了,而且照舊做個典禮后才給個BUFF,修建瞬間落成就很是爽,在后期大建一造造一片時很是有用。(而且修建落成能加一堆忠誠)
4.007和放假:無區(qū)別
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