摘要::影象領(lǐng)土,影象領(lǐng)土機制影象領(lǐng)土是非常邊沿事情室建造的一款魂Like行動游戲。本作利用虛幻4引擎開拓,以寫實的美術(shù)氣勢氣魄及中世紀(jì)的暗中時代空氣,渲染出覆蓋著滅亡氣息的游戲體驗。下面小編就帶來影象邊
影象領(lǐng)土是非常邊沿事情室建造的一款魂Like行動游戲。本作利用虛幻4引擎開拓,以寫實的美術(shù)氣勢氣魄及中世紀(jì)的暗中時代空氣,渲染出覆蓋著滅亡氣息的游戲體驗。下面小編就帶來影象領(lǐng)土機制boss打法推薦,一起來看看吧。
機制boss打法推薦
對比人形boss戰(zhàn),其他boss和推圖的體驗有點乏善可陳,全游戲三個巨物boss,兩個是機制:
其一雷同陳腐飛龍,一張專門的輿圖,跑到頂端跳下去一刀干掉,跑圖進程中boss的存在感不強。不外這圖很陰間,全程大提要跑十分鐘,不小心被boss噴到就會掉許多血,最后尚有個站在boss吐出的霧里會回血的精英怪,死了就得從底端從頭跑,感受就像苦痛之路跑到最后被捍衛(wèi)殺了
其一純粹的機制怪,等出招然后打弱點,太菜了沒啥好吐槽的。獨一一個有攻防互動的也菜,沒啥好說的。
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