摘要::影象領(lǐng)土,影象領(lǐng)土機(jī)制影象領(lǐng)土是非常邊沿事情室建造的一款魂Like行動(dòng)游戲。本作利用虛幻4引擎開(kāi)拓,以寫(xiě)實(shí)的美術(shù)氣勢(shì)氣魄及中世紀(jì)的暗中時(shí)代空氣,渲染出覆蓋著滅亡氣息的游戲體驗(yàn)。下面小編就帶來(lái)影象邊
影象領(lǐng)土是非常邊沿事情室建造的一款魂Like行動(dòng)游戲。本作利用虛幻4引擎開(kāi)拓,以寫(xiě)實(shí)的美術(shù)氣勢(shì)氣魄及中世紀(jì)的暗中時(shí)代空氣,渲染出覆蓋著滅亡氣息的游戲體驗(yàn)。下面小編就帶來(lái)影象領(lǐng)土機(jī)制boss打法推薦,一起來(lái)看看吧。
機(jī)制boss打法推薦
對(duì)比人形boss戰(zhàn),其他boss和推圖的體驗(yàn)有點(diǎn)乏善可陳,全游戲三個(gè)巨物boss,兩個(gè)是機(jī)制:
其一雷同陳腐飛龍,一張專(zhuān)門(mén)的輿圖,跑到頂端跳下去一刀干掉,跑圖進(jìn)程中boss的存在感不強(qiáng)。不外這圖很陰間,全程大提要跑十分鐘,不小心被boss噴到就會(huì)掉許多血,最后尚有個(gè)站在boss吐出的霧里會(huì)回血的精英怪,死了就得從底端從頭跑,感受就像苦痛之路跑到最后被捍衛(wèi)殺了
其一純粹的機(jī)制怪,等出招然后打弱點(diǎn),太菜了沒(méi)啥好吐槽的。獨(dú)一一個(gè)有攻防互動(dòng)的也菜,沒(méi)啥好說(shuō)的。
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