摘要::影象領(lǐng)土,影象領(lǐng)土兵器使影象領(lǐng)土中的兵器種類有多種,部門可以打boss后拿到,差異兵器各有各的特點有的較量強勢有的較量弱一些,這里給各人帶來了影象領(lǐng)土兵器利用評價心得,一起來看下文中詳細(xì)的利用
影象領(lǐng)土中的兵器種類有多種,部門可以打boss后拿到,差異兵器各有各的特點有的較量強勢有的較量弱一些,這里給各人帶來了影象領(lǐng)土兵器利用評價心得,一起來看下文中詳細(xì)的利用吧。
兵器利用評價心得
瘟疫兵器相當(dāng)于獨立的技術(shù),開始只能帶一個,點出計策線左邊的技術(shù)后可以帶兩個,切換著用。瘟疫兵器耗損碎片解鎖和進級,升到4級時會有額
外變招,很是本心;升滿6級則可以解鎖第二個附加結(jié)果。在滿10點、20點特定屬性時,每個瘟疫兵器城市有附加結(jié)果,因此推薦先加單一屬性到10點。
斧頭:第一個拿到的瘟疫兵器,耗損低cd短位移不錯,10氣力后可以沖破仇人的超等護甲(相當(dāng)于霸體),就算boss開始出招也能打出硬直,很是好用。
匕首:硬直長位移短傷害尚可,好像專門打綠條,cd只要1秒,沒怎么用過。
斧槍:位移和進攻間隔不長傷害也一般,打不出仇人硬直。4級的變招也要第三段才有擊退(還不能破霸體),感受一般。
盾牌:硬直賊長,后續(xù)進攻攻擊力低,期間也沒減傷,不管擋沒蓋住都容易白吃傷害;4級變招倒是有擊退了,但不破霸體,照舊沒什么用。甚至有時候還會耗損能量進入cd但無事產(chǎn)生,不推薦。
弓:沒用過。
鐮刀:固然回血看似優(yōu)美,但進攻力和攻擊力低,推圖能處決回血不缺這點血,打boss……你敢回boss就敢讓你全吐出來。4級能二連,10瘟疫下打到能回250閣下血,實用性應(yīng)該高一些,但我用得不多。
錘:前搖長進攻間隔短,傷害也不算高,4級變招沒用過,但好像挺白給的。
飛刀:沒用過。
拳頭:沒用過,掉技術(shù)碎片的怪很難找,不外能破霸體的應(yīng)該不弱。
拳刃:位移還行,后跳很舒服,無條件上流血是蹭白血的利器。共同大劍打突變Odur和Corvus很舒服,先蹭血,大劍砍完兩爪上去再跑路,什么是回合制啊(戰(zhàn)術(shù)后仰)。
鞭子:沒用過。
大劍:第二張圖前段打大劍精英怪拿到,cd較短耗損中等,位移和進攻間隔很是很是長,進攻范疇也很大。能在本身小硬直的時候放,10和20活力尚有減傷,自帶破霸體而且攻擊力相當(dāng)強,打大大都怪可以打出能不變長爪二連的硬直。獨一缺點是怪會被打飛老遠(yuǎn),軍刀摸不到。
4級變招間隔短了點,但脫手快范疇廣,并且仍然能破霸體,搭配斧子的確就是“我的回合,我的回合,照舊我的回合”,神中神。
雙劍:站樁輸出可能打低韌多動癥很是強(說的就是你Urd),連到就是一大截白條,打boss帶上就根基用不到軍刀了。4級可以連段中閃避,還能追擊,很是舒服。我打Urd就是雙劍+大劍設(shè)置。
血刃:沒用過。
以上就是關(guān)于影象領(lǐng)土兵器利用評價心得的相關(guān)分享,僅是玩家本身的評價,想必差異玩家有差異的看法,接待各人留言增補本身的概念。
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