摘要::貓之城,貓之城風(fēng)暴挑戰(zhàn)用在貓之城風(fēng)暴挑戰(zhàn)玩法中,得分越高可以得到的嘉獎(jiǎng)也就越富厚,許多玩家還不清楚,風(fēng)暴挑戰(zhàn)用什么陣容打較量符合。接下來(lái)就讓小編給各人帶來(lái)貓之城風(fēng)暴挑戰(zhàn)高分陣容推薦,感興
在貓之城風(fēng)暴挑戰(zhàn)玩法中,得分越高可以得到的嘉獎(jiǎng)也就越富厚,許多玩家還不清楚,風(fēng)暴挑戰(zhàn)用什么陣容打較量符合。接下來(lái)就讓小編給各人帶來(lái)貓之城風(fēng)暴挑戰(zhàn)高分陣容推薦,感樂(lè)趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線手游網(wǎng)”時(shí)刻相識(shí)后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
《貓之城》風(fēng)暴挑戰(zhàn)高分陣容推薦
1、陣容推薦:鯨語(yǔ)+場(chǎng)外核心+搖滾不死+炮手/深藍(lán)。
2、這隊(duì)的焦點(diǎn)思路就是通過(guò)炮手/深藍(lán)的共識(shí)buff和鯨語(yǔ)的被動(dòng)來(lái)疊傷害系數(shù) 這里我講這隊(duì)極致凹分的一些細(xì)節(jié)和留意點(diǎn)。
3、首先是涂鴉推薦:
?、裒L語(yǔ):戰(zhàn)意共榮、性能心臟可能散件搭配。
?、谂谑?深藍(lán)/搖滾不死/場(chǎng)外核心:黃金補(bǔ)給
4、1回合~2回合:開(kāi)局刷場(chǎng)外A和炮手B,在1~2回合內(nèi)起碼有4~5層炮手B技術(shù)。
5、3回合~5回合:攢出第一個(gè)場(chǎng)外核心的SP,發(fā)明搖滾不死B卡,4回合前只管不放搖滾不死小技術(shù),靠著黃金補(bǔ)給在第四回合放出SP,在第三回合最多手動(dòng)利用一張技術(shù)卡補(bǔ)SP點(diǎn)。
6、6回合~7回合:在第七回合放出搖滾不死第二個(gè)SP,在7~8回合攢出第二個(gè)場(chǎng)外核心SP釋放,場(chǎng)外核心SP發(fā)明搖滾B。
7、8回合:續(xù)滿6層搖滾不死爆傷BUFF,而且回滿炮手的SP技術(shù)點(diǎn)攢出SP(留意!第八回合放場(chǎng)外核心SP技術(shù)很容易第十回合攢不出第三個(gè)SP技術(shù),只管在第七回合內(nèi)攢出核心第二個(gè)SP而且釋放)。
8、9回合:最優(yōu)環(huán)境為炮手SP+場(chǎng)外三個(gè)奶量牌疊激昂共識(shí),實(shí)戰(zhàn)中會(huì)因?yàn)楦黝?lèi)需要補(bǔ)SP,導(dǎo)致炮手SP+搖滾技術(shù),看環(huán)境釋放,可是必然要攢出搖滾SP和場(chǎng)外SP。
9、10回合:搖滾SP+場(chǎng)外SP發(fā)明炮手三星B技術(shù)+炮手三星B+鯨語(yǔ)SP。
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