摘要::最遠(yuǎn)的邊陲,最遠(yuǎn)的邊陲最遠(yuǎn)的邊陲是一款計(jì)策模仿游戲。已知世界的邊沿,你要掩護(hù)和引導(dǎo)人民,在未被馴服的蠻荒之地成立城邦。很多小同伴不知道0.7.6版本更新了什么,下面小編就帶來(lái)最遠(yuǎn)的邊陲0.7.6版本
最遠(yuǎn)的邊陲是一款計(jì)策模仿游戲。已知世界的邊沿,你要掩護(hù)和引導(dǎo)人民,在未被馴服的蠻荒之地成立城邦。很多小同伴不知道0.7.6版本更新了什么,下面小編就帶來(lái)最遠(yuǎn)的邊陲0.7.6版本更新內(nèi)容先容,一起來(lái)看看吧。
0.7.6版本更新內(nèi)容先容
問(wèn)題修復(fù)
修復(fù)了執(zhí)行維護(hù)的修建商不會(huì)播放動(dòng)畫的問(wèn)題。
優(yōu)化了市中心的 UI 窗口(資源、職業(yè)、幸福感),使其響應(yīng)速度更快。
Vsync 乘法器此刻可以利用高刷新率監(jiān)督器舉辦縮放。
修復(fù)了村民最終大概會(huì)卡在地形中,從而發(fā)生所謂的“滅亡崇敬”的問(wèn)題。
修復(fù)了墻體布局大概導(dǎo)致嚴(yán)重機(jī)能妨礙的問(wèn)題。
修復(fù)了在水中生成的覓食物品的問(wèn)題。此修復(fù)不具有追溯性。
修復(fù)了遮擋高光切換會(huì)重置的問(wèn)題。
修復(fù)了修建和資源窗口位置會(huì)隨機(jī)偏移的問(wèn)題。
修復(fù)了構(gòu)建窗口有時(shí)需要少量轉(zhuǎn)動(dòng)條才氣查察全部?jī)?nèi)容的問(wèn)題。
修復(fù)了某些小部件(修建圖標(biāo))不會(huì)按預(yù)期呈現(xiàn)的問(wèn)題(譬喻揮霍告誡)。
修復(fù)了生意業(yè)務(wù)站 UI 大概最終卡住或錯(cuò)誤顯示生意業(yè)務(wù)者的多個(gè)問(wèn)題,譬喻。進(jìn)級(jí)生意業(yè)務(wù)站后。
修復(fù)了在生意業(yè)務(wù)站窗口打開時(shí)其他修建窗口可以打開的問(wèn)題。
修復(fù)了生意業(yè)務(wù)站 UI 會(huì)在同一行的差異產(chǎn)物之間閃爍的問(wèn)題。
修復(fù)了損壞的物品有時(shí)會(huì)保存為x0堆的問(wèn)題。
修復(fù)了村民大概最終永久后退到住宅內(nèi)的問(wèn)題。
修復(fù)了在修建物未被譴責(zé)或火警被毀滅后有時(shí)無(wú)律例復(fù)修建物出產(chǎn)的問(wèn)題。
修復(fù)了事情營(yíng)的出產(chǎn)滑塊會(huì)自行重置的問(wèn)題。
修復(fù)了獵人會(huì)發(fā)生比設(shè)定命量更多的陷阱的問(wèn)題。
修復(fù)了獵人小屋陷阱滑塊會(huì)重置為最大值的問(wèn)題。
修復(fù)了谷倉(cāng)人口過(guò)剩會(huì)比預(yù)期更早觸發(fā)一頭奶牛的問(wèn)題。
修復(fù)了打消谷倉(cāng)搬家任務(wù)時(shí)牛群大概被永久遺棄的問(wèn)題。
修復(fù)了奶牛大概最終被困在商業(yè)站中然后被刪除的問(wèn)題。
修復(fù)了與谷倉(cāng)相關(guān)的稀有負(fù)載問(wèn)題。
修復(fù)了水果和裝飾樹可以安排在農(nóng)田中的問(wèn)題。
修復(fù)了境界可以彼此重疊耕作的問(wèn)題。
修復(fù)了假如在不封鎖窗口的環(huán)境下完成的字段擴(kuò)展可以添加到上限之外的問(wèn)題。
修復(fù)了疆場(chǎng)擴(kuò)展可以無(wú)限添加到戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的問(wèn)題。
修復(fù)了字段擴(kuò)展有時(shí)會(huì)導(dǎo)致字段的工人數(shù)量高出上限的問(wèn)題。
游戲性
村民此刻會(huì)在受餓前自動(dòng)分開鎮(zhèn)中心駐軍。因此,饑餓的村民將不再駐守鎮(zhèn)中心。
衡宇被遺棄的時(shí)間從 4 個(gè)月增加到 8 個(gè)月。
增加了先鋒難度的起始食物。
此刻擴(kuò)展一塊境界也會(huì)相應(yīng)地調(diào)解整體雜草程度、肥力和巖石,而不是擴(kuò)展的境界擔(dān)任原始境界的值。
為修建存儲(chǔ)中已滿的物品添加了一個(gè)要害指示器。
修建調(diào)養(yǎng)此刻按季候而不是按月累積,讓修建商有更多時(shí)間在需要特別質(zhì)料之前對(duì)換養(yǎng)任務(wù)做出回響。
未付出用度的修建物此刻無(wú)法事情。為處于此狀態(tài)的修建物添加了一個(gè)新圖標(biāo)。
增加來(lái)自野豬的肉。
修建竄改
樹木栽培家修建的果樹產(chǎn)量增加。
將1級(jí)谷倉(cāng)的人口上限從 12 個(gè)淘汰到 10 個(gè),并將 2 級(jí)谷倉(cāng)的人口上限從 16 個(gè)增加到 20 個(gè)。2 級(jí)谷倉(cāng)此刻需要 4 級(jí)城鎮(zhèn)中心。
除非已經(jīng)制作了牛舍,不然無(wú)法再在生意業(yè)務(wù)站購(gòu)置奶牛。
更新了畜棚的肉類、皮革和牛奶的出產(chǎn)。
改變了牧民擠奶和屠宰的優(yōu)先順序,防備奶牛在非擠奶季候被卡住不放牧。
籃子店不再需要覓食者來(lái)制作。
鐵匠鑄造廠/車間將存儲(chǔ)的東西和兵器數(shù)量淘汰,因此它們可以更快地轉(zhuǎn)移到城鎮(zhèn)客棧。
增加了奶酪工坊的出產(chǎn)時(shí)間。
堆肥場(chǎng)此刻會(huì)自動(dòng)處理懲罰多余的垃圾,縱然 3 個(gè)堆肥存儲(chǔ)區(qū)都已滿,它們也可以繼承收集垃圾。
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