摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2戰(zhàn)術(shù)天賦有哪些?想來很多朋友都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪球T馬與砍殺2全戰(zhàn)術(shù)天賦效果一覽,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
騎馬與砍殺2戰(zhàn)術(shù)天賦有哪些?想來很多朋友都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪?a href="/news/youxigonglue/13350.html">騎馬與砍殺2全戰(zhàn)術(shù)天賦效果一覽,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
騎馬與砍殺2全戰(zhàn)術(shù)天賦效果一覽伙伴騎兵:騎兵部隊(duì)造成的士氣損失+10%。我招了14個(gè)庫賽特重槍騎兵打40人的劫匪,點(diǎn)和不點(diǎn)都測了四五次,沒點(diǎn)一般殺30個(gè)左右士氣崩潰,點(diǎn)了之后一般是21-27個(gè)士氣崩潰,效果顯著,所以我覺得應(yīng)該是實(shí)裝了的。 戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢性:你的士兵在坐鎮(zhèn)中攻擊傷害+5%。這我還是拿16個(gè)重槍騎兵坐鎮(zhèn)40人劫匪,我點(diǎn)和不點(diǎn)都測了7、8次第一輪殺敵,最大值和最小值都不變,都是26-31,所以我猜測沒有實(shí)裝。(這么測我也不知道對(duì)不對(duì)) 搶先一步:允許你在所有戰(zhàn)斗開始前部署部隊(duì)。這個(gè)難道是類似全戰(zhàn)系列的部署嗎,這個(gè)肯定是沒有實(shí)裝的,野戰(zhàn)開始時(shí)沒有部署界面。 后勤學(xué):使遠(yuǎn)程部隊(duì)在開始時(shí)彈藥量+20%。這個(gè)招募了一個(gè)帝國射手,把他打死之后可以發(fā)現(xiàn)他的箭矢27發(fā)的遠(yuǎn)程箭,然后點(diǎn)了天賦在開無敵在前面頂著,讓帝國射手在后面射看能射多少發(fā),最后還是27發(fā),沒有增加,所以沒有實(shí)裝。 伏擊專精:坐鎮(zhèn)指揮在森林中弓箭手攻擊傷害+60%。招了14個(gè)帝國資深射手,在森林里坐鎮(zhèn)42人劫匪第一輪殺23-26人,點(diǎn)了天賦還是23-26,所以沒有實(shí)裝。 密集方陣:坐鎮(zhèn)指揮中你的步兵對(duì)騎兵攻擊傷害+50%。招14個(gè)步兵坐鎮(zhèn)18人一半騎兵的沙漠強(qiáng)盜,點(diǎn)和不點(diǎn)基本沒有區(qū)別,所以沒有實(shí)裝。 鐵錘鐵砧:坐鎮(zhèn)指揮中你的弓箭手對(duì)騎兵攻擊傷害+50%。也是招14個(gè)射手打那隊(duì)沙漠強(qiáng)盜,也沒多少區(qū)別,所以也沒有實(shí)裝。 難以捉摸:你可以犧牲50%以下的兵力進(jìn)行撤退。招了29個(gè)農(nóng)民,找個(gè)人比較多的野怪,追上之后選擇掩護(hù)撤退,兵力損失19人,點(diǎn)了天賦之后還是損失19人,所以沒有實(shí)裝。 迅速重組:混亂狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間-50%。打一隊(duì)劫匪之后,這個(gè)點(diǎn)和沒點(diǎn)都是7s的正常流速時(shí)間,也就是沒變化,所以沒有實(shí)裝。 誘餌:盟友戰(zhàn)斗增員距離+30%。這個(gè)測試,我正好碰到一個(gè)領(lǐng)主在打劫匪,我的手下去支援,我測了點(diǎn)和不點(diǎn),能支援到底距離基本沒有變化,所以沒有實(shí)裝。 廣受愛戴:軍團(tuán)凝聚力衰減速度減緩。這個(gè)200人的軍團(tuán)不點(diǎn)的時(shí)候是-5,點(diǎn)了還是-5,所以沒有實(shí)裝。 理智的領(lǐng)袖:軍團(tuán) 補(bǔ)給消耗和混亂時(shí)間減少。這個(gè)就測補(bǔ)給消耗,點(diǎn)和沒點(diǎn)消耗都是每天14,所以沒有實(shí)裝。 總結(jié):戰(zhàn)術(shù)所有天賦只有第一個(gè)騎兵士氣打擊+10%的應(yīng)該是實(shí)裝了,其他都沒實(shí)裝。所以戰(zhàn)術(shù)高了除了F6好像沒什么用了。 以上就是騎馬與砍殺2全戰(zhàn)術(shù)天賦效果一覽,想來大家都了解了吧。
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