摘要::賽博朋克2077,賽博朋克20賽博朋克2077中玩家可以按照本身的玩法舉辦加點(diǎn),差異的加點(diǎn)蹊徑最后可以釀成差異的門戶。許多玩家想知道賽博朋克20771.6怎么加點(diǎn),下面就帶來賽博朋克2077加點(diǎn)1.6版本推薦,但愿能
賽博朋克2077中玩家可以按照本身的玩法舉辦加點(diǎn),差異的加點(diǎn)蹊徑最后可以釀成差異的門戶。許多玩家想知道賽博朋克20771.6怎么加點(diǎn),下面就帶來賽博朋克2077加點(diǎn)1.6版本推薦,但愿能輔佐到各人。
加點(diǎn)1.6版本推薦
差異門戶對(duì)應(yīng)差異的加點(diǎn)方法,游戲的玩法大抵分為槍械門戶、刀劍門戶、肉體門戶、黑客門戶四個(gè)大類。
槍械門戶(槍械/刀劍通用)
推薦加點(diǎn):20肉體+20回響+20技能+3智力+8鎮(zhèn)定。
前期加點(diǎn):肉體-回響-技能憑據(jù)2:3:2的比例來分派。智力完全不加,鎮(zhèn)定后期補(bǔ)到8,前期點(diǎn)出潛行和1級(jí)茹毛飲血即可。
推薦兵器:詩(shī)篇、應(yīng)龍、手術(shù)刀、力大磚飛、阿喀琉斯、大木大木、貓又。
操縱系統(tǒng):斯安威斯坦-千替4。
刀劍/刺客門戶
推薦加點(diǎn):10肉體+20回響+18技能+3智力+20鎮(zhèn)定(可能12肉體、18回響)。
前期加點(diǎn):主點(diǎn)回響,肉體-回響-技能憑據(jù)1:2:1的比例來分派。肉體10、技能14之后,開始點(diǎn)鎮(zhèn)定(冷血大招-[殘忍無情]-大提要點(diǎn)25~30次)。
推薦兵器:覺、手術(shù)刀、毒刺、青牙。
操縱系統(tǒng):斯安威斯坦-千替4。
肉體戰(zhàn)士流
推薦加點(diǎn):20肉體+8回響+20技能+3智力+20鎮(zhèn)定。
前期加點(diǎn):前期只加肉體和技能,憑據(jù)3:2的比例分派,在肉體18、技能12之后,開始補(bǔ)鎮(zhèn)定,三項(xiàng)全滿了之后,多余的點(diǎn)給回響。
推薦兵器:防止者、薩達(dá)拉、水腹蛇。
操縱系統(tǒng):軍用科技-獰惡5。
黑客門戶
技術(shù)輸出型黑客推薦加點(diǎn):20肉體+3回響+20技能+20智力+8鎮(zhèn)定。
前期加點(diǎn):肉體-技能-智力按1:1:2比例加點(diǎn),前期技術(shù)傷害低的時(shí)候,用動(dòng)能兵器可妙手雷幫助打傷害,撿到什么用什么。純黑客流根基上到12聲望拿到四相2就能起飛了。
推薦兵器:防止者、水腹蛇/藤津偽器。
操縱系統(tǒng):四相傳電4。
槍械流黑客推薦加點(diǎn):10肉體+3回響+18技能+20智力+20鎮(zhèn)定,操縱系統(tǒng)用網(wǎng)監(jiān)5。
前期加點(diǎn):肉體-技能-智力按1:1:2比例加點(diǎn),前期不加鎮(zhèn)定,加肉體補(bǔ)血防備暴斃。技術(shù)傷害低的時(shí)候,用動(dòng)能兵器可妙手雷幫助打傷害。肉體到10之后,開始點(diǎn)鎮(zhèn)定,后期把撲滅的點(diǎn)數(shù)洗掉。(冷血大招-[殘忍無情]-大提要點(diǎn)50次閣下)。
推薦兵器:電鋸(穿墻),卓式(群秒),應(yīng)龍(暴擊不足滿的時(shí)候較量好用)。
操縱系統(tǒng):網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察5。
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