摘要::皇家騎士團(tuán)重生職業(yè)成長(zhǎng)加成,皇家騎士團(tuán)重生成《皇家騎士團(tuán)重生》中擁有很多的職業(yè),不同職業(yè)升級(jí)后的屬性加成是不一樣的。下面請(qǐng)看由“kenei”帶來的《皇家騎士團(tuán)重生》部分職業(yè)成長(zhǎng)加成實(shí)測(cè),一起來看看吧。
《皇家騎士團(tuán)重生》中擁有很多的職業(yè),不同職業(yè)升級(jí)后的屬性加成是不一樣的。下面請(qǐng)看由“kenei”帶來的《皇家騎士團(tuán)重生》部分職業(yè)成長(zhǎng)加成實(shí)測(cè),一起來看看吧。
剛玩到第二章等級(jí)上限提升到16
測(cè)試了一下屬性成長(zhǎng)率
我是商店新買 Lv.1 用經(jīng)驗(yàn)符直接升等成 Lv.11
或是商店新買 Lv.1 轉(zhuǎn)職到該職業(yè)后 再用用經(jīng)驗(yàn)符直接升等成 Lv.11
來記錄 Lv.1~Lv.11 升了十等的差異
看起來有明顯差異
近戰(zhàn)類 HP 加得較多
法師類 MP 加得較多
魔戰(zhàn)類 HP/MP 都加中等
弓手類 HP/MP 都加較少(廢到爆!)
幾乎沒差,看起來是隨機(jī)值的差異
目前估計(jì)每升1等
全屬性 固定+2
再加上隨機(jī)補(bǔ)正+0 ~ +1
補(bǔ)正機(jī)率很難講,但起來巫師int有加比較多
但.. 恐懼騎士int也加偏高?但恐懼騎士總和有加比較多
以整張表格整體來看,我暫時(shí)覺得是完全隨機(jī)
成長(zhǎng)率太隨機(jī)
相對(duì)來講,可控的初始值就超級(jí)重要!
如果是要從商店購(gòu)買小幫手
請(qǐng)直接刷一下初始能力值吧!
至少有 5-7的浮動(dòng)值
其中很奇妙的最后我對(duì)恐懼騎士做了三次測(cè)試
三次屬性總和都是253!
難道...固定職業(yè), 升級(jí)加總一樣?但不同職業(yè)又有不同?
但每次升級(jí)時(shí),額外加點(diǎn)加在哪是亂跳的?
這.. 可能得等我有空有閑有想到又不發(fā)懶時(shí)再測(cè)試看看了....
有些有穿裝備 是轉(zhuǎn)職時(shí)自動(dòng)穿上沒注意沒脫下來
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