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1. 耐久比較好,不能隨便死,節(jié)約藥,省錢。
2. 打擊面盡可能覆蓋的廣泛,技能盡量升級(jí)獲得。
3. 容易抓,流程前期就能獲得。
4. 還要有專門抓寵的精靈。
不談喜好,僅僅從通關(guān)強(qiáng)度來考慮。
草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優(yōu),其實(shí)通關(guān)角度來說,這點(diǎn)速度差距并不重要。對(duì)戰(zhàn)時(shí)一點(diǎn)速度壓死人,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)面對(duì)的都是在1000只寶可夢(mèng)中精挑細(xì)選的強(qiáng)力寶可夢(mèng),并且個(gè)體值努力值拉滿,還帶著各種加強(qiáng)型道具。而通關(guān)時(shí),我們對(duì)手的精靈并不是滿培養(yǎng),并且我們因?yàn)槿ヒ夿OSS的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會(huì)出現(xiàn)等級(jí)壓制,在等級(jí)壓制的前提下,85速并不太差,何況還有專屬技能加速度。這代還有一個(gè)福利,就是原本要通關(guān)才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個(gè),帶上之后打30多只怪就能滿速,此時(shí)能穩(wěn)壓水主速度的并不多。
失去速度優(yōu)勢(shì)的草主,再仔細(xì)一看,種族值就都是缺點(diǎn)了,相比水主85.80.75的三維,76.70.70的三維就明顯脆了一些,110的物攻也并不是特別高,先出手打不死對(duì)面,被對(duì)面反擊一下就會(huì)半殘,在追求續(xù)航的通關(guān)過程中,其實(shí)并好用。
如果草主能做到每次出手就秒一個(gè),那即使身板再脆也無所謂,那我們?cè)倏聪拢驌裘婧拓灤┬詫?duì)比。
名詞解釋:
打擊面:指的是有多少個(gè)可以打?qū)Ψ?00%或以上的屬性,越多越好,其中格斗和地面最好,都有5個(gè)200%,其次是火,冰,巖,為4個(gè)200%。
貫穿性:指的是有多少個(gè)打?qū)Ψ絺Σ蛔?00%的屬性,越少越好,其中龍系貫穿性最好,只有妖精免疫和鋼50%,就是說什么都能打的動(dòng)。
看下水主,水+格斗,一共8個(gè)200%(巖石重復(fù)),在18個(gè)屬性中,覆蓋約44%的弱點(diǎn),
草主,草+惡,一共5個(gè)200%,在18個(gè)屬性中,覆蓋27%的弱點(diǎn),相比之下,草主秒人可能性更大。
再配上補(bǔ)盲技能看,水主可以學(xué)飛行系120威力勇鳥猛攻(我也奇怪為啥,后來想想鴨子也算鳥-。-),冰系80威力冰旋(取代三旋擊),又加上5個(gè)弱點(diǎn),總共是覆蓋8+5=12個(gè)弱點(diǎn),覆蓋率66%。 寶可夢(mèng)朱紫寶可夢(mèng)推薦,寶可夢(mèng)朱紫通關(guān)寶可夢(mèng)http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/174808.html
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