摘要::殲滅戰(zhàn)士永恒,殲滅戰(zhàn)士永殲滅戰(zhàn)士永恒輿圖有哪些?游戲中輿圖有多個,有大有小,差異輿圖摸索時有些能力可以把握,這里給各人帶來了殲滅戰(zhàn)士永恒各輿圖玩法能力分享,一起來看下吧。
殲滅戰(zhàn)士永恒輿圖有哪些?游戲中輿圖有多個,有大有小,差異輿圖摸索時有些能力可以把握,這里給各人帶來了殲滅戰(zhàn)士永恒各輿圖玩法能力分享,一起來看下吧。
殲滅戰(zhàn)士永恒各輿圖玩法能力分享遺忘之地:輿圖較小。傳送門很好用,開局就能直達惡魔的ASS,出生點右邊的彈射器能把你直接發(fā)射到惡魔正面,輿圖中間的地洞最好不要進,大概有去無回。雙方地形相對開闊,左邊的山洞大概能產生慘案,不發(fā)起停留。無輿圖機制,是較量均衡的一張圖。 魂靈提取:輿圖較大,中間的陷阱老是讓人很難熬,不管是對DS照舊惡魔,感受就像踩了shit,下面的圓形路沒有意會,長時間在內里跑只有死路一條,不要走到死胡同了,這關的傳送門還不錯,電扇可以讓你爬到外圍,輿圖中間的洞哪里的電扇可以讓你迅速掙脫亡魂和疾苦元素外的惡魔追擊,算是一個較量不錯的點,這張圖掩體浩瀚,算是為數不多的惡魔主場,必然要籌劃好本身的蹊徑。 苔原:長型輿圖,無輿圖機制,傳送門可以俯瞰全圖,掩體少少,只有中間的金字塔適合給惡魔繞圈圈,操作傳送門直搗黃龍,是一張DS強勢圖,開局可以操作彈射器飛金字塔以正面打擊,也可以猥瑣在冰山傳送門,長途削血,等他們受不了過來的時候,傳走打ASS。 天神:輿圖較大,地形不巨大,輿圖上會隨機的呈現激光束,打到身上挺疼的,留意避開,正門有火焰陷阱,很疼。左邊尚有毒潭,不管是DS照舊惡魔,不熟悉照舊不要進,熟悉了可以用來蠱惑敵手。傳送門位置不太好,傳送后沒有精采的視野和打擊手段,開局可以退卻進傳送門,出門沖兩下踩電扇,轉頭就是惡魔故鄉(xiāng)。左邊房頂的彈射器能讓你飛一個圖,是很好的逃脫點。總的來說是一張較量均衡的圖。 末日疆場:圓形輿圖:不是很大,輿圖中有巖漿,左邊傳送門前的修建下有火焰陷阱,沒事別往里跑,可以卡時間作為逃跑蹊徑。傳送門可直達惡魔家,這張圖有許多惡魔喜歡蝸居在家,不發(fā)起硬沖進去,可以用榴彈+遙控火箭,不出來就悶死在內里。輿圖中間的修建物殘骸,不發(fā)起DS進去,容易踩巖漿,是專門給航行惡魔用來轉移的。這張圖還算較量均衡。 痛恨:一張很小的輿圖,傳送門較量難過,只發(fā)起從地洞進,可是電扇優(yōu)秀。惡魔家的樓底的電扇可以快速從上三樓,但也大概被匿伏一手,二樓是個單道,沒事別進去,萬一出口被堵了就很難熬。這張圖地面掩體浩瀚,空中掩體為零,保持在空中的時間越長,DS的優(yōu)勢就越大。 殲滅戰(zhàn)士永恒各輿圖玩法能力為各人分享到此,但愿對各人游戲有輔佐。
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