摘要::王者榮耀,王者榮耀野區(qū)資王者榮耀野區(qū)資源漫衍優(yōu)化后是奈何的?為了緩解譬喻峽谷中頻繁蹭線、經(jīng)濟(jì)獲取堅(jiān)苦等問題,通過對(duì)野區(qū)資源漫衍的優(yōu)化,通過增加資源獲取的渠道,讓各人都可以享受到更多獲取資
王者榮耀野區(qū)資源漫衍優(yōu)化后是奈何的?為了緩解譬喻峽谷中頻繁蹭線、經(jīng)濟(jì)獲取堅(jiān)苦等問題,通過對(duì)野區(qū)資源漫衍的優(yōu)化,通過增加資源獲取的渠道,讓各人都可以享受到更多獲取資源的大概性。感樂趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線手游網(wǎng)”時(shí)刻相識(shí)后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《王者榮耀》野區(qū)資源漫衍優(yōu)化結(jié)果一覽:
【野區(qū)資源漫衍優(yōu)化】
1、 總體調(diào)解內(nèi)容一覽圖
2、新增野怪點(diǎn)赤甲
野區(qū)接近河流和邊路處,新增一組野怪資源點(diǎn)(紅藍(lán)方的藍(lán)buff區(qū)域各有一組,與紅buff區(qū)域的鳥怪對(duì)稱,詳細(xì)位置見上方一覽圖)赤甲相對(duì)更接近河流和線上,因此擊敗它也相對(duì)更堅(jiān)苦,收益和危險(xiǎn)并存。進(jìn)攻范例:近戰(zhàn)進(jìn)攻
從外形上各人也能感覺到它防止力較強(qiáng),進(jìn)攻力也會(huì)高一些
3、 野怪點(diǎn)進(jìn)級(jí)
接近中路的野怪點(diǎn)進(jìn)級(jí):
山豪(原熊怪點(diǎn)):陪伴這次野區(qū)資源的富厚,我們把原本的熊怪點(diǎn)做了進(jìn)級(jí),讓術(shù)數(shù)傷害英雄在野區(qū)也可以有更容易獲取的資源。熊怪進(jìn)級(jí)為山豪
進(jìn)攻范例:長(zhǎng)途進(jìn)攻
物理防止高(210→600),術(shù)數(shù)防止低(150→120)
實(shí)際擊敗感覺:
物理系打野擊敗山豪時(shí)間增加20%,法系打野清擊敗時(shí)間淘汰20%。
首輪平均擊敗時(shí)間(物理打野):約4秒→約5秒
首輪平均擊敗時(shí)間(術(shù)數(shù)打野):約6秒→約5秒
接近邊路的野怪點(diǎn)進(jìn)級(jí):
烈雉(原鳥怪點(diǎn)):基于各人之前反饋的,鳥怪點(diǎn)的資源常常被邊路收取,導(dǎo)致打野第一波線到不了4級(jí),以及赤色方發(fā)育路少了一只怪的問題,我們把鳥怪由長(zhǎng)途進(jìn)攻改為近戰(zhàn)進(jìn)攻,可是同時(shí)也保存此刻發(fā)育路可以獲取到鳥怪點(diǎn)資源的大概性。紅隼進(jìn)級(jí)為烈雉
進(jìn)攻范例:近戰(zhàn)進(jìn)攻
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游戲名稱:王者榮耀安卓版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:1659.32MB |
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