摘要::蜀山初章,蜀山初章歪路蜀山初章今朝玩的門戶較量多的照舊劍修,對付歪路T,差異玩家照舊有必然的爭論的,那么這個歪路t坦克流怎么玩呢,有玩家總結(jié)了本身的一些履歷,詳情一起來來看下這篇蜀山初章旁
蜀山初章今朝玩的門戶較量多的照舊劍修,對付歪路T,差異玩家照舊有必然的爭論的,那么這個歪路t坦克流怎么玩呢,有玩家總結(jié)了本身的一些履歷,詳情一起來來看下這篇蜀山初章歪路t功法選擇心得吧。
歪路t功法選擇心得
坦克,是組隊打BOSS進程中不行或缺的構成部門之一。
而在蜀山中,T這個職業(yè)開始真正發(fā)揮浸染職能的階段是結(jié)丹之后。結(jié)丹前,許多劍修可通過奪萃等屬性獨自扛住6人世界BOSS(最經(jīng)典BOSS為土龍)傷害,而結(jié)丹后,boss高額的輸出讓普通平民劍修(操縱怪請劃走,不杠)難以扛下BOSS進攻,也因此,在結(jié)丹后,奶媽和坦克的重要性會被快速凸顯出來。
功法選擇上,推薦正常的肉T(包羅刮骨和縱橫T,刮骨T很大概在煉體職業(yè)出來后變?yōu)槿庖稽c的輸出型副T)蹊徑一般為【先天功—盤山經(jīng)—金烏闕—三盤經(jīng)】,爾后該蹊徑的東皇寶鑒需要刷黑魚令調(diào)換,將會卡住歪路T玩家相當長一段時間。此時發(fā)起把【固本卷—篤志千文】補滿,填入陣法中撐屬性。
至于五蘊心經(jīng)和摩柯止觀兩者,我小我私家是還在糾結(jié)學哪個,今朝照舊在張望進程中,看后續(xù)BOSS會出什么屬性來抉擇,也但愿有大佬指指點。
在獲取東皇寶鑒之前這個階段,有不少小同伴提出惱恨拉稀碎這個問題。
這個問題共有三個原因:
第一,劍修大概已經(jīng)裝備了【周天功法】,晉升了自身惱恨值,因而亂惱恨環(huán)境變多。
第二,自身沒有帶【惱恨技術】,我小我私家是2個崩山震+2個三陽一氣,四個惱恨技術來拉穩(wěn)惱恨。
第三,也就是呈現(xiàn)最多的環(huán)境,【擲中】太低。
T自己擲中率就是極為低下的職業(yè),差異于奶媽的對擲中需求不大和劍修的套裝詞條包括大量擲中,T可以說是個較量燒錢的職業(yè)。我們想要T住BOSS,顛末各個群大神的實戰(zhàn)得出結(jié)論,需要【800點擲中】才可以擔保閃避少少呈現(xiàn)。
而實踐這個數(shù)值,4詞條+5詞條的平民玩家需要項鏈,戒指,護符,兵器,寶珠均打上【擲中】詞條,今朝lz本人的腳色擲中為690,在兩個崩山震作為主惱恨技術,兩個三陽作為補惱恨技術的環(huán)境下,已經(jīng)可以T住6人世界的化神蝎子擔保不丟惱恨。
然而昨天只是388擲中時的戰(zhàn)績則卻是不盡如人意的,因此我也果敢對歪路T的擲中合格線做了一個揣摩,是不是【600擲中】,可以作為T玩家的合格線呢?
低于600擲中者,極易丟失惱恨
600擲中以上者,方可穩(wěn)住惱恨
800擲中以上者,化神亦可擔保少少被閃避。
可是假如你實在追不了擲中屬性,尚有種玩法可以被道友們實驗,那就是【反傷】歪路T。
白虎套裝的高額反傷,天賦+詞條尚有烏金寶塔的加持,使得反傷T有了實踐的代價。詞條僅需要氣血+反彈(土豪可打有鳳來儀堆血量),操作反傷無法被閃避和天生的惱恨率來吸引住BOSS惱恨??墒谴碎T戶獨一缺陷在于需要團隊有兩個奶媽來維持反傷T的血量,且對傷害頻率低的BOSS結(jié)果并不是很好。
以上就是關于蜀山初章歪路t功法選擇心得的相關內(nèi)容分享,想要實驗歪路t的小同伴可以做個參考,但愿對各人游戲有輔佐。
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