摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手英雄同盟手游是一款MOBA類(lèi)游戲,游戲中差異玩法的英雄不絕吸引著玩家。正是如此,相識(shí)英雄的技術(shù)和其結(jié)果變得十分重要。這樣可以使本身的上分進(jìn)程變得越發(fā)輕松。感樂(lè)趣的小同伴
英雄同盟手游是一款MOBA類(lèi)游戲,游戲中差異玩法的英雄不絕吸引著玩家。正是如此,相識(shí)英雄的技術(shù)和其結(jié)果變得十分重要。這樣可以使本身的上分進(jìn)程變得越發(fā)輕松。感樂(lè)趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線(xiàn)手游網(wǎng)”時(shí)刻相識(shí)后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
《英雄同盟手游》泰達(dá)米爾技術(shù)先容:
被動(dòng):戰(zhàn)斗狂怒
每點(diǎn)怒火可增加0.32%暴擊率。 對(duì)英雄提倡進(jìn)攻即可得到45%進(jìn)攻速度,一連5秒。(6秒冷卻時(shí)間) 高出100%的暴擊率轉(zhuǎn)化為進(jìn)攻力,每1%暴擊率轉(zhuǎn)化為0.8進(jìn)攻力。
技術(shù)1:嗜血?dú)⒙?/strong>
被動(dòng):增加5進(jìn)攻力,每損失1%生命值可得到特別0.25進(jìn)攻力。 主動(dòng):耗損所有怒火以回覆40生命值,每耗損1點(diǎn)怒火可特別回覆0.7生命值。
技術(shù)2:鄙視
譏笑仇人,以淘汰四周敵方英雄的25%進(jìn)攻力,一連2.5秒。當(dāng)方針正在遠(yuǎn)離泰達(dá)米爾時(shí),使其移速低落20%。
技術(shù)3:旋風(fēng)斬
揮動(dòng)大劍沖向方針,對(duì)沿路的仇人造成80物理傷害。 對(duì)敵方小兵觸發(fā)暴擊會(huì)使該技術(shù)淘汰1秒冷卻時(shí)間,若對(duì)敵方英雄觸發(fā)暴擊,會(huì)淘汰雙倍冷卻時(shí)間。
大招:無(wú)盡肝火
被動(dòng):將戰(zhàn)斗狂怒的特別進(jìn)攻速度晉升至50%。 主動(dòng):在5秒內(nèi)免疫滅亡,并得到50點(diǎn)怒火。
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