摘要::矮人要塞,矮人要塞輿圖是矮人要塞地可以無(wú)限大嗎,許多玩家都較量好奇,下面就給各人帶來(lái)矮人要塞輿圖巨細(xì)分享,感樂(lè)趣的小同伴一起來(lái)看看吧,但愿能輔佐到各人。
矮人要塞地可以無(wú)限大嗎,許多玩家都較量好奇,下面就給各人帶來(lái)矮人要塞輿圖巨細(xì)分享,感樂(lè)趣的小同伴一起來(lái)看看吧,但愿能輔佐到各人。
輿圖巨細(xì)分享
這個(gè)游戲最小單元為一個(gè)tile(格),每16*16的tile分成一個(gè)小區(qū)塊,每3*3小區(qū)塊分成一其中區(qū)塊(世界輿圖最小化內(nèi)里的一格1*1的區(qū)塊,默認(rèn)的游戲要塞選址是4*4的中區(qū)塊),每4*4的中區(qū)塊歸并成一個(gè)大區(qū)塊(就是選址的誰(shuí)人小區(qū)域的輿圖),然后整個(gè)世界是由一堆大區(qū)塊拼成的,好比傳統(tǒng)的大世界就是128*128個(gè)大區(qū)快組成的。
要塞模式下你能節(jié)制的只有你本身的4*4的地盤(pán),也就是差不多192*192*N格深的輿圖(這里的N屬于從10倒500不等的自然數(shù)),剩余的整個(gè)世界可以通過(guò)冒險(xiǎn)模式直接摸索,可能要塞模式的“任務(wù)”模式舉辦抽象(不能本身完全操縱)的摸索。
固然說(shuō)理論上你可以讓整個(gè)要塞空間擴(kuò)展倒16*16的地盤(pán),可是我小我私家很是不發(fā)起,因?yàn)榇蟛块T(mén)的要塞被遺棄的原因(除了顯然的戰(zhàn)爭(zhēng),饑荒等)就是游戲卡。而游戲是不是卡和你的輿圖巨細(xì)至少是有關(guān)聯(lián)的,固然不擔(dān)保16*16的輿圖的FPS會(huì)是4*4的輿圖的1/16,可是輿圖大了顯然會(huì)對(duì)游戲造成更大的承擔(dān)。
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