摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮老兵,戰(zhàn)錘40K暗潮老兵珍品搭配,戰(zhàn)錘接下來(lái)就該說(shuō)珍品的副詞條(專長(zhǎng))了,首先是作戰(zhàn)技能回復(fù)。 剛才說(shuō)韌性的地方也提到了一部分,齊射這個(gè)技能對(duì)老兵來(lái)說(shuō)是非常重要的,在天賦齊全
接下來(lái)就該說(shuō)珍品的副詞條(專長(zhǎng))了,首先是作戰(zhàn)技能回復(fù)。
剛才說(shuō)韌性的地方也提到了一部分,齊射這個(gè)技能對(duì)老兵來(lái)說(shuō)是非常重要的,在天賦齊全的時(shí)候,這是一個(gè)集加傷、偵查、回韌、填彈于一體的萬(wàn)能技能。
加之不知道各位有沒(méi)有注意到,老兵的齊射是一個(gè)沒(méi)有阻回的技能,也就是說(shuō)即使這個(gè)技能只要使用就直接進(jìn)入冷卻。
即使你的持續(xù)時(shí)間還沒(méi)結(jié)束也是如此,也就是說(shuō)如果擊殺的指定敵人夠多,且技能回轉(zhuǎn)夠快,理論上老兵是可以無(wú)限齊射的。
而不巧,老兵的天賦里完全沒(méi)有給技能冷卻的天賦,因此雖然珍品副詞條只能給單件5%,總計(jì)15%的作戰(zhàn)技能回復(fù),但對(duì)老兵來(lái)說(shuō)這總比沒(méi)有好。
而且老兵的齊射本身冷卻時(shí)間也不算長(zhǎng),還有延長(zhǎng)時(shí)間的能力,15%已經(jīng)能大大減少技能真空期了。
至于剩下的內(nèi)容,沒(méi)什么可說(shuō)的就一塊講了吧。
腐蝕抗性不必多說(shuō),本身珍品詞條是你唯一能獲取腐蝕抗性的地方,加之腐蝕確實(shí)無(wú)處不在且影響不小,能堆高盡量堆。至于腐蝕抗性(魔法書(shū)),我沒(méi)仔細(xì)研究過(guò),不知道能不能和普通腐蝕抗性疊加,不過(guò)目前拿書(shū)收益也不高,畢竟不影響掉落裝備,我就不推薦了。
格擋效益簡(jiǎn)單易懂,減少格擋時(shí)消耗的體力,和+體力配合良好,野隊(duì)嘛老兵有時(shí)候還得去前排抗線,加之格擋真的很常用,這個(gè)詞條優(yōu)先級(jí)也高一些。
+生命值,這個(gè)也不多解釋,選擇生命值而非韌性原因同上面的主詞條選擇,副詞條中最多+5%的生命值,三個(gè)就能頂上3/4個(gè)生命值主詞條了能有22左右的生命值加成,還是很可觀的。
疾跑效益不解釋,優(yōu)化跑圖體驗(yàn),最高似乎是10%,三件珍品30%+武器15%+簡(jiǎn)裝疾跑加速,低難度暗潮跑男真的很快樂(lè)。
至于那些減少特定敵人傷害的詞條,我都不推薦,畢竟它們的適用范圍很窄,對(duì)于老兵來(lái)說(shuō)即使是最有價(jià)值的狙擊手傷害抗性也沒(méi)必要,你是一個(gè)隨時(shí)能處理特感的被保護(hù)著的遠(yuǎn)程輸出,你還擁有探測(cè)特感的透視技能,如果基本功夠硬不應(yīng)該被任何特感傷到那么嚴(yán)重,足以犧牲更泛用的詞條換成針對(duì)單一特感的傷害抗性。
如果是傷害抗性(專家)或者傷害抗性(精英)這樣的話我還會(huì)考慮,單個(gè)敵人的歧視詞條我向來(lái)不推薦,任何游戲里都是。
到這里就結(jié)束了,其實(shí)講的還是有些粗,我個(gè)人表達(dá)能力有限有些東西也是只有具體游戲內(nèi)才能感受出來(lái),也祝各位早日刷出自己想要的完美珍品 戰(zhàn)錘40K暗潮老兵,戰(zhàn)錘40K暗潮老兵珍品搭配,戰(zhàn)錘http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/182633.html
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