摘要::小火車查爾斯,小火車查爾小火車查爾斯是一款第一人稱的保留可怕游戲,近期官方上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)小火車查爾斯1.0.1版本更新內(nèi)容先容,快來(lái)
小火車查爾斯是一款第一人稱的保留可怕游戲,近期官方上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)小火車查爾斯1.0.1版本更新內(nèi)容先容,快來(lái)看一下吧。
1.0.1版本更新內(nèi)容先容
添加了“跳過過場(chǎng)動(dòng)畫”東西提示的翻譯。
修復(fù)了 Johns Smith 掩體四周的景觀中玩家可以穿過的洞。
修復(fù)了從頭啟動(dòng)游戲時(shí)重置輸入映射的問題。
移除了游戲未暫停時(shí)暫停菜單卡在屏幕上的問題。
牢靠條記可以在打開暫停菜單的同時(shí)閱讀。
修復(fù)了在游戲中打開主菜單小部件而不是暫停菜單的問題。
修復(fù)了進(jìn)級(jí)菜單在最終過場(chǎng)動(dòng)畫期間卡在屏幕上的問題。
防備在學(xué)分和最終過場(chǎng)動(dòng)畫期間產(chǎn)生強(qiáng)烈的相機(jī)發(fā)抖。
批改了一個(gè)錯(cuò)誤,假如玩家在他們的身體消失之前滅亡,大盜成員會(huì)更生。
調(diào)解了北部礦井隱形墻上的碰撞配置,這樣它們就不會(huì)蓋住霰彈槍的子彈。
修復(fù)了暴民成員無(wú)法通過金屬門射擊的問題。
修復(fù)了格雷格家四周的樹木和巖石之間的間距。
修復(fù)了玩家在神殿門打開時(shí)卡在門后的軟鎖。
修復(fù)了 Pickle Cave 巖石之間的軟鎖。
修復(fù)了多網(wǎng)格預(yù)制件上的軟鎖(鏟子靠在破損的礦車上)。
防備進(jìn)級(jí)菜單在被大盜殺死時(shí)卡在滅亡屏幕的頂部。
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