摘要::皇家騎士團(tuán)更生,皇家騎士皇家騎士團(tuán)更生游戲里玩家可以委托給AI二倍速自動(dòng)戰(zhàn)斗,有些網(wǎng)友不知道女巫怎么自動(dòng)戰(zhàn)斗,有玩家總結(jié)了游玩進(jìn)程中的一些履歷,詳情一起來看下這篇皇家騎士團(tuán)更生女巫自動(dòng)戰(zhàn)斗方
皇家騎士團(tuán)更生游戲里玩家可以委托給AI二倍速自動(dòng)戰(zhàn)斗,有些網(wǎng)友不知道女巫怎么自動(dòng)戰(zhàn)斗,有玩家總結(jié)了游玩進(jìn)程中的一些履歷,詳情一起來看下這篇皇家騎士團(tuán)更生女巫自動(dòng)戰(zhàn)斗要領(lǐng)吧。
女巫自動(dòng)戰(zhàn)斗要領(lǐng)
1、人物造就
各人都說四巫女妹子職業(yè)前期不要進(jìn)級(jí),比及能轉(zhuǎn)巫女再補(bǔ)升,這樣能到達(dá)最高的int和mind加成。
這個(gè)理論,從最高傷害來講是對(duì)的,可是從利用巫女掛機(jī)來講是很倒霉的。
掛機(jī),最重要的其實(shí)是血量,要只管淘汰人物撲街的幾率。AI很傻,有時(shí)候撲街了被救起來,不本身補(bǔ)血立即就去打人,然后被一個(gè)還擊繼承撲街,所以,巫女血多,掛機(jī)才穩(wěn)。
各人看一下我的四巫女圖,風(fēng)巫和火巫我最早是當(dāng)女武神用到50級(jí)的,通關(guān)后給她們每人喂了七八個(gè)智力護(hù)符,水巫和地巫則是按招到時(shí)的職業(yè)一路上來。
統(tǒng)一轉(zhuǎn)巫女時(shí)發(fā)明,前兩者固然傷害低了一點(diǎn),可是血多200,防也更高。在掛機(jī)時(shí),血量和防比多點(diǎn)傷害有用多了。后兩者多拿個(gè)盾,也只到達(dá)前兩者的防,血還差了一截。所以當(dāng)人數(shù)有限時(shí),我掛機(jī)都優(yōu)先上前兩者。簡而言之,巫女掛機(jī),需要血高防高。
2、裝備。各人可以直接看圖,我統(tǒng)一利用的幸運(yùn)套裝。
杖:早期用合成的驅(qū)魔杖、風(fēng)杖,然后用死宮的麗普露杖,加幸運(yùn)10
頭:死宮有神圣冠冕
衣:妖艷連衣裙,加幸運(yùn)15
手:法師手套,死宮大量
腿:妖艷長筒靴,加幸運(yùn)15
首飾:航行戒指
這個(gè)裝備打出暴擊的大概性照舊很大的,在很洪流平上增加了殺傷力。
需要指出的是,一旦在死宮前20多層打出棍鑄造古文書,巫女妹子們就可以起飛了。風(fēng)杖射程加5,可以每次加100MP加三次。從這里開始,法師的進(jìn)攻力就會(huì)大幅高出菜刀。
3、邪術(shù)技術(shù)的利用。推薦帶精靈1、精靈2、普群3或4和禁咒2。電腦掛機(jī)時(shí)會(huì)按照詳細(xì)的環(huán)境機(jī)動(dòng)利用,完全差異擔(dān)憂。
4、技術(shù)。推薦帶回魔、增魔、棍技和精靈引導(dǎo)。精靈引導(dǎo)后的精靈2,絕對(duì)是大殺器,常常一輪切倒一個(gè)重步,兩輪切倒一條龍。
5、推薦上場(chǎng)人數(shù)。男主、姐姐和四白騎必上,其他隨意,白騎減重增加巫女妹子們的脫手次數(shù)。雖然,自動(dòng)掛機(jī)時(shí)的結(jié)果不能和手動(dòng)比,但也照舊有用的。8人發(fā)起上兩巫女加姐姐,10人發(fā)起上四巫女加姐姐,12人發(fā)起上四巫女加小魔女轉(zhuǎn)的巫女加姐姐。越是狹窄的地形,巫女越可以多帶,過于開闊的地形,可適當(dāng)淘汰。
6、弱點(diǎn)。從死宮一路掛到通關(guān),發(fā)明這個(gè)要領(lǐng)的獨(dú)一弱點(diǎn)是。不能在平坦地形一次碰著太多的龍和魔獸,尤其是有航行技術(shù)的。四只問題不大,六只就有大概翻車。可是打到通關(guān),欠好用的場(chǎng)次一只手?jǐn)?shù)的過來。
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