摘要::原神,原神堂堂正正的決戰(zhàn)原神中有很多有趣的成績(jī)可以完成,許多小同伴大概還不清楚堂堂正正的決戰(zhàn)成績(jī)?cè)踉趺赐姘?,本日小編給各人帶來原神堂堂正正的決戰(zhàn)成績(jī)玩法一覽,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
原神中有很多有趣的成績(jī)可以完成,許多小同伴大概還不清楚堂堂正正的決戰(zhàn)成績(jī)?cè)踉趺赐姘?,本日小編給各人帶來原神堂堂正正的決戰(zhàn)成績(jī)玩法一覽,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
堂堂正正的決戰(zhàn)成績(jī)玩法一覽
堂堂正正的決戰(zhàn)是游戲中挑戰(zhàn)戰(zhàn)鬼時(shí)得到的成績(jī),只需觸發(fā)戰(zhàn)鬼的格擋技術(shù)就可以了。
成績(jī)玩法
魔偶劍鬼在受到來自正面的較遠(yuǎn)進(jìn)攻時(shí)會(huì)觸發(fā)一個(gè)雷同于被動(dòng)的技術(shù)【枉死之面】舉辦格擋,使受到的進(jìn)攻無效化。
留意是【較遠(yuǎn)】的進(jìn)攻,并非【長(zhǎng)途】進(jìn)攻。假如你對(duì)本身的技能有信心的話弓箭手類腳色(宵宮、甘雨等)也是可以拿出來的。
同時(shí)行秋/夜蘭的元素發(fā)作、菲謝爾奧茲的協(xié)同進(jìn)攻、心海的化海月、流離者的重?fù)?、迪奧娜/鐘離的長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技等也會(huì)觸發(fā)格擋技術(shù)。
近戰(zhàn)腳色的話直接挨著劍鬼打就行,不消出格留意。
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