摘要::原神魔偶劍鬼卡組分享,原神魔偶劍鬼友好難度打物傷,2傷害。 大招:2+5傷害。冰召喚物優(yōu)先時(shí)3+5傷害,所有人1傷害。 無(wú)論如何,這一輪傷害下來(lái)不足以擊敗我方莫娜和迪盧克。最壞情況是莫娜剩1血量
物傷,2傷害。
大招:2+5傷害。冰召喚物優(yōu)先時(shí)3+5傷害,所有人1傷害。
無(wú)論如何,這一輪傷害下來(lái)不足以擊敗我方莫娜和迪盧克。最壞情況是莫娜剩1血量,班尼特剩2血量,迪盧克剩5血量。此時(shí)兩個(gè)野伏眾共3+4血量,魔偶劍鬼15血量。
第三回合:目前至少有8骰,快速切莫娜放大招。由于必定被擊敗所以可以把增傷牌都調(diào)和火,切迪盧克放大招,魔偶劍鬼退場(chǎng)。兩個(gè)召喚物只剩1血量。甜甜花釀雞給班尼特用。沒(méi)骰子了就結(jié)束。第三回合對(duì)手的行動(dòng)必定有大招和切人,大招、普攻、切人。任一行動(dòng)都不會(huì)擊敗我方角色牌。此時(shí)迪盧克3血量,班尼特3血量。最壞的情況是其中一個(gè)野伏眾能放出大招而且沒(méi)有治療牌,場(chǎng)上只剩班尼特但劍鬼的牌還是穩(wěn)拿。
第四回合:目前至少有8骰,直接用3傷害的e,6個(gè)火骰子送走兩個(gè)野伏眾(4血量的野伏眾有水附著蒸發(fā))。由于現(xiàn)在可能不必要的牌有6張,即使一個(gè)有用的骰子都沒(méi)抽到仍然可以用牌換。第四回合先手,我方可以直接擊敗一個(gè)野伏眾。此時(shí)對(duì)方另一個(gè)必定使用大招或普攻,但任何一個(gè)操作都對(duì)我方?jīng)]有威脅,之后就再放個(gè)技能,贏(yíng)了。
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