摘要::原神魔偶劍鬼卡組分享,原神魔偶劍鬼友好難度打《原神》七圣召喚酒館挑戰(zhàn)的魔偶劍鬼難度頗高,在友好難度下也不是很好打。下面請(qǐng)看由“K914”帶來的《原神》七圣召喚魔偶劍鬼友好難度打法與卡組分享,一起來看看吧。
《原神》七圣召喚酒館挑戰(zhàn)的魔偶劍鬼難度頗高,在友好難度下也不是很好打。下面請(qǐng)看由“K914”帶來的《原神》七圣召喚魔偶劍鬼友好難度打法與卡組分享,一起來看看吧。
昨天剛升到7級(jí),想著之前npc對(duì)局里魔偶劍鬼很強(qiáng)就去貓貓那挑戰(zhàn)了一下…結(jié)果就造成了牌手生涯的第一次失敗。
最壞的情況是野伏眾技能上雷,風(fēng)分身擴(kuò)散給剩下兩個(gè)上雷,冰分身給出戰(zhàn)角色上冰,風(fēng)召喚物擴(kuò)散,冰召喚物加一傷害。主要利用召喚打穿透。
如果什么都不管,這么一輪下來,出戰(zhàn)角色會(huì)受到3+2+1+2的傷害,剩下兩個(gè)會(huì)受到1+1+1的傷害,出戰(zhàn)角色挨了8點(diǎn)傷害再上場基本就是自撒式攻擊了。況且劍鬼血量20,越拖召喚物越多,所以需要速戰(zhàn)速?zèng)Q,建議使用一次能打出大量攻擊的角色牌。
經(jīng)過上述推測,角色牌就是雙火和增傷了。由于火元素增傷需要元素反應(yīng),而雷元素超載會(huì)快速換人比較麻煩,所以建議增傷用莫娜。雙火建議用盧老爺和班尼特,一個(gè)能大招8傷害,一個(gè)雖然技能中規(guī)中矩但可以利用莫娜技能擋反應(yīng)。
由于大招的傷害加莫娜大招×2就有16傷害,所以第一種方法就是分配攻擊得到6充能快速送走劍鬼。
第一輪的抽卡是關(guān)鍵,卡組里出現(xiàn)了圣遺物卡、轉(zhuǎn)移充能、0元素切角色快速行動(dòng)卡、除立本、凱瑟琳、田鐵嘴、劉蘇外的人物卡、角色技能卡都需要更換。如果更換了還是無用,那么在元素調(diào)和就能派上用場。
如果第一輪五張行動(dòng)牌中有充能人物卡和立本卡,那么盡量早出,最多能給莫娜和迪盧克2充能且能回收骰子使下一輪多一次換人行動(dòng)。
如果第一輪五張行動(dòng)牌中有運(yùn)籌帷幄和回血食物,建議在結(jié)束前一輪使用。
消滅召喚物牌、加骰子牌不要直接用。
如果一個(gè)充能類牌、一個(gè)甜甜花釀雞/治療牌都沒抽到,建議重新來過。至少一個(gè)充能牌存在時(shí)繼續(xù)對(duì)局,至少一個(gè)甜甜花釀雞存在時(shí)可以滿目標(biāo)。
第一回合:開局先切莫娜,兩次技能一次牌充能,元素骰子不夠就普攻,8個(gè)骰至少可以調(diào)和兩個(gè)水骰子湊出兩個(gè)充能。6+2八個(gè)用完。就結(jié)束。第一回合對(duì)手三次行動(dòng),野伏眾3雷傷,魔偶劍鬼2物傷3風(fēng)傷,莫娜滿充能3血量,我方先手。
第二回合:抽兩張牌,目前至少有8骰,先手快速行動(dòng)換迪盧克,用技能一輪,有治療牌就在第二輪給迪盧克用,否則就在第二輪用一次技能切班尼特。第二回合對(duì)手三次行動(dòng),野伏眾3雷傷,劍鬼的行動(dòng)有三種:
風(fēng)傷,1傷害,所有人1傷害。
冰傷,1傷害,所有人1傷害。 原神魔偶劍鬼卡組分享,原神魔偶劍鬼友好難度打http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/184218.html
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