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《騎馬與砍殺2》beta版更新了什么 5月15日beta版更新內(nèi)容一覽

2020-05-15 15:16 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2beta版更新了什么?游戲在本日早上又對(duì)beta版舉辦了一次更新,許多玩家還不知道詳細(xì)內(nèi)容吧。下面帶來騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽,想知道的玩家快來看看吧。

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游俠網(wǎng)

騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽

  瓦解

  修復(fù)了戰(zhàn)役輿圖上差異時(shí)間產(chǎn)生的瓦解。

  修復(fù)了碰著菜單的稀有瓦解問題。

  修復(fù)了進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí)稀有的瓦解。

  修復(fù)了試圖激活偷獵者任務(wù)時(shí)產(chǎn)生的稀有瓦解。

  修復(fù)了當(dāng)玩家與伙伴一起進(jìn)入練習(xí)場(chǎng)時(shí)在“生存并加載”之后產(chǎn)生的瓦解。

  修復(fù)了實(shí)驗(yàn)與玩家率領(lǐng)的部隊(duì)中的部隊(duì)成員攀談時(shí)產(chǎn)生的稀有瓦解的問題。

  修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,假如玩家退出任務(wù)戰(zhàn)斗會(huì)導(dǎo)致偷獵者的任務(wù)瓦解;修復(fù)了場(chǎng)景進(jìn)入或退出期間大概產(chǎn)生的瓦解;修復(fù)了主要故工作節(jié)中稀有的瓦解;修復(fù)了大概產(chǎn)生的瓦解當(dāng)階下囚通過易貨商業(yè)被轉(zhuǎn)移到土匪集會(huì)時(shí)。

  機(jī)能

  提高機(jī)能。

  退出游戲時(shí)禁用自動(dòng)生存游戲。

  生存并加載

  添加了更新步隊(duì)和輿圖事件位置的成果,以在主輿圖已變動(dòng)的環(huán)境下支持生存游戲。

  本土化

  特另外中文翻譯和文本修復(fù)。

  土耳其語翻譯更新。

游俠網(wǎng)

  美術(shù)

  修復(fù)了庫賽特2級(jí)主堡內(nèi)的一些椅子。

  增添了更多可互動(dòng)的障礙,為帝國(guó)城堡,斯特吉亞城鎮(zhèn)和瓦蘭迪亞都市增添了不行粉碎的城齒。

  新的城堡以及村鎮(zhèn)的旌旗已經(jīng)為派系添加。

  添加了一些髯毛,越發(fā)整潔。

  斯特吉亞新增兩個(gè)防具。

  更新了一些阿塞萊的平民打扮紋理。

  修復(fù)了布料模仿網(wǎng)格錯(cuò)誤。

  可汗捍衛(wèi)的布料模仿舉辦了調(diào)解。

  槍兵防具的布模仿已調(diào)解。

  修復(fù)了一些位于巴旦尼亞的ai刷新點(diǎn)和一些季候問題。

  修復(fù)了斯特吉亞鄉(xiāng)村的一些導(dǎo)航網(wǎng)格問題。

  修復(fù)了各類預(yù)制網(wǎng)格上的視覺問題,譬喻村子衡宇,樓梯等。

  牢靠皮套物理。

  彭城的場(chǎng)景已按照都市在輿圖上的位置舉辦了變動(dòng)。

  按照住區(qū)的文化和程度對(duì)一些室內(nèi)場(chǎng)景舉辦了校正。

  修復(fù)了個(gè)中一件民用打扮的結(jié)皮問題(或視覺問題)。

  增加了5個(gè)新的巴旦尼亞盾牌。

  動(dòng)畫建造

  添加了新的戰(zhàn)役輿圖進(jìn)攻動(dòng)畫。

  音訊

  為戰(zhàn)役模式增添了三個(gè)新的曲目。

  現(xiàn)有勾當(dāng)模式曲目標(biāo)小更新。

游俠網(wǎng)

  界面

  變革

  用以建設(shè)沙盒王國(guó)的界面

  添加了新的快捷方法Left Ctrl,同Left Shift,批量操縱。

  增添了新的輿圖提示(通知),當(dāng)定居點(diǎn)所有者改變,或是被圍困的時(shí)候

  假如當(dāng)前的易貨狀態(tài)可接管,則易貨自動(dòng)提供按鈕將變?yōu)榫G色。

  建設(shè)軍團(tuán)”輿圖通知查抄和王國(guó)部隊(duì)“在輿圖上顯示”按鈕將直接會(huì)合在軍團(tuán)上(假如該軍團(tuán)當(dāng)前在輿圖上可見),而不是顯示部隊(duì)的方針。

  批改

  此刻,庫存中的非生意業(yè)務(wù)物料價(jià)值已正確更新。

  譬喻,假如玩家賣出一匹馬,則只會(huì)更新該馬的價(jià)值,但同一類此外馬的市場(chǎng)價(jià)值也會(huì)變動(dòng),但不會(huì)顯示。

  這不會(huì)導(dǎo)致生意業(yè)務(wù)總本錢的任何錯(cuò)誤預(yù)計(jì),它完全是視覺化的,而且此刻已修復(fù)。

  牢靠了當(dāng)界面為非16:9環(huán)境下,腳色屬性界面中的漫衍。

  修復(fù)了輿圖事件東西提示顯示的輿圖事件側(cè)面顏色錯(cuò)誤的問題。

  修復(fù)了輿圖事件圖標(biāo)顯示在輿圖下方的錯(cuò)誤

  修復(fù)了王國(guó)決定的通知在分開王國(guó)后卻沒有被刪除的錯(cuò)誤

  戰(zhàn)斗與攻城

  自動(dòng)戰(zhàn)斗優(yōu)化

  任務(wù)開始時(shí),隊(duì)伍編隊(duì)的生成位置和與隊(duì)伍移動(dòng)方針不符,修復(fù)了。

  此刻,玩家可以在疆場(chǎng)開始時(shí)下達(dá)編隊(duì)指令(盾墻等)。

  由于藏身處的bug,玩家無法節(jié)制空白的編隊(duì),因此,在隊(duì)伍更換后,就無法再對(duì)其舉辦節(jié)制了。已經(jīng)修復(fù)了。

  此刻,main agent(我不知道這是啥)和其他領(lǐng)主在執(zhí)行任務(wù)滅亡時(shí)仍保存其具體信息。

  戰(zhàn)斗AI

  在某些攻城場(chǎng)景中,隊(duì)伍將開始在兩個(gè)攻城塔之間飛躍,而不是攀緣。

  該問題已辦理,而且對(duì)攻城塔和爬梯上的尋路問題舉辦了重大改造。



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