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差異門戶玩法分享
癮頭貓熊獅鷲體系砍了一刀大動脈可是照舊能玩。
賀年被砍了一刀不能原地持續(xù)釋放而且釋放速度變慢。
豬被砍廢,驢就那樣,獅鷲加強(qiáng)不管是癮頭獅砭骨獅照舊導(dǎo)魔獅都很強(qiáng)。
蛇飛獅沒玩過不評價。
狼的話物法雙修砭骨浴血變形都能玩,帥可是沒有其他專修的門戶傷害高。
導(dǎo)魔獅是主流獅鷲,傷害高打的最舒服,癮頭獅被削了可是照舊很強(qiáng),主要是癮頭加成太高,所以極限毒性拉滿的環(huán)境下傷害甚至要比導(dǎo)魔獅還高,砭骨獅一周目很強(qiáng),二周目之后乏力,主要二周目怪物抗性太高,砭骨獅很難推倒人就難熬了。所有砭骨二周目都挺難熬的,究竟很難把人推倒,破例的就是砭骨狼吧,因為砭骨狼不靠砭骨打傷害,砭骨狼是砭骨打節(jié)制,劍舞可能賀年打輸出。
噴火二周目也很強(qiáng),二周目必然要點放火犯,增加百分百點燃,固然不能必然點燃,可是點燃概率也很是高,不影響正常戰(zhàn)斗。砭骨二周目傷害不但是因為砭骨自己傷害就不可,砭骨靠的是推倒人秒殺,可是噴火自己傷害就很高,所以點燃只是為了節(jié)制和更高傷害,可是不點燃也不影響,究竟獅鷲超高的法印強(qiáng)度加成導(dǎo)致噴火的基本傷害就很爆表。
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