摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2是一款中世紀(jì)題材的腳色飾演行動游戲,近期官方上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺21.0.3版本更新內(nèi)容先容,
騎馬與砍殺2是一款中世紀(jì)題材的腳色飾演行動游戲,近期官方上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺21.0.3版本更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
1.0.3版本更新內(nèi)容先容
單機模式
瓦解
●修復(fù)了攻城之前,AI隊伍沒有正確定位造成的瓦解。
●修復(fù)了動畫系統(tǒng)導(dǎo)致的瓦解。
●修復(fù)了戰(zhàn)斗竣事后產(chǎn)生的瓦解。
●修復(fù)了攻城期間可以或許進入城鎮(zhèn)造成的瓦解。
●修復(fù)了完全刪除Mod文件/重裝游戲后,游戲會因為編輯東西涉及的問題而造成游戲瓦解。
●修復(fù)了當(dāng)玩家欣賞物品欄、百科全書和隊伍界面時產(chǎn)生的瓦解。
●修復(fù)了利用的Mod的名稱有點字標(biāo)記而造成的游戲瓦解。
●修復(fù)了PS5上內(nèi)存導(dǎo)致的游戲瓦解。
修復(fù)
●修復(fù)了返回主菜單時候產(chǎn)生內(nèi)存泄漏的錯誤。
●[PS]修復(fù)了包圍存檔文件時導(dǎo)致存檔損壞的錯誤。
●[PS] 修復(fù)了無法刪除損壞存檔的錯誤。
●[PS4] 將存檔的數(shù)量限制由32下調(diào)至16,以此答允更大的存檔存在,制止損壞。
○假如你有高出16個存檔,游戲自己不會直接刪除你的存檔文件。但你需要將存檔降至16個以下才氣生存新的存檔,你可以包圍所有已有文件。
竄改
攻城器械竄改
○低落所有投石機的最小進攻范疇,以此可以或許進攻更近的方針,晉升高品級都市的防止力。
○普通投石車可以打出多發(fā)石彈
■增加了石彈的數(shù)量。
■低落了單個石彈的傷害。
■低落了單個石彈的進攻范疇。
■普通投石車依然具有不俗的殺傷力,可是遠(yuǎn)不及火焰投石車的殺傷力。
○火焰投石車
■略微晉升進攻范疇
■邊沿區(qū)域受傷害值低落。
■增加了單個石彈的傷害。
■與普通投石車對比,火焰投石車的操縱難度更大,但傷害更可觀。由于邊沿傷害遞減的緣故,因此并不是每一個被灼燒到的士兵城市滅亡。
○AI利用投石車的對準(zhǔn)行為
■利用投石車的士兵將會優(yōu)先進攻敵方攻城車和攻城塔,其次是仇人的大隊伍。
■火焰投石車操控士兵越發(fā)傾向于進攻敵方大隊伍。
■投石機
●增加了石彈的數(shù)量。
●低落了單個石彈的傷害。
●低落了單個石彈的進攻范疇。
●我們將會進一步對此舉辦優(yōu)化。
■攻城車和攻城塔
●增加了攻城車和攻城塔的弱點。
■AI操縱長途攻城器械行為
●AI對準(zhǔn)將會越發(fā)智能。
●改造了整體精度計較。
●調(diào)解了攻城塔的方針框,防止方的投石車可以在其接近時仍可以對準(zhǔn)。
●隊伍AI竄改○弓箭手的AI直線陣型的間距將會增大。
○守城方的隊伍將會直接在城墻上生成。
聯(lián)機模式
瓦解
●修復(fù)了盾牌的舉動偏向與處事器未完全同步產(chǎn)生的瓦解。
●修復(fù)了在人爆滿的處事器由于撿起地上的裝備而產(chǎn)生的瓦解。
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