摘要::《幻塔》構(gòu)造體競(jìng)技活動(dòng)攻略下面給大家?guī)?lái)的是《幻塔》構(gòu)造體競(jìng)技活動(dòng)攻略,構(gòu)造體競(jìng)技怎么打?一起看看吧!
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新活動(dòng)因?yàn)楹妥陨淼木毝葤煦^,導(dǎo)新玩家和低練度玩家的體驗(yàn)可能會(huì)很差,如果僅僅只是刷點(diǎn)活動(dòng)幣拿赤核并不難。(這是故意送了幾把,結(jié)果遇到對(duì)面也是送的,才贏了一把)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)和怪物等級(jí)掛鉤:
活動(dòng)幣的獎(jiǎng)勵(lì)是和怪物等級(jí)掛鉤的,怪物等級(jí)越高,無(wú)論輸贏都可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。就拿我50級(jí)的怪物來(lái)說(shuō),輸一把170左右,贏一把500左右,所以別傻傻的一直匹配不升怪物等級(jí)。
怪物等級(jí)提升需要特征構(gòu)造模塊,這東西開(kāi)箱子就有,有芯片的可以去維拉,無(wú)序深淵或者海底打魚(yú)開(kāi)箱子,還有鏡元,沒(méi)有芯片的可以去人工島內(nèi)島或者亞夏開(kāi)箱子,到處都是。
選擇什么boss和優(yōu)先升級(jí)什么屬性:
這個(gè)對(duì)于練度不一樣的玩家,選擇不一樣
對(duì)于萌新和練度低的玩家:
不需要花資源去購(gòu)買(mǎi)后面的boss,就把資源懟前面的boss等級(jí)就行,平均點(diǎn)每一個(gè)詞條,消耗的特征構(gòu)造模塊少,等級(jí)提升的很快,即使一直輸,活動(dòng)幣也刷的很快。
對(duì)于練度很高的老玩家:
如果你單純的只是拿活動(dòng)幣,基本不用怎么管,隨便點(diǎn)點(diǎn),進(jìn)去把boss秒了就行,贏多輸少,很快就能把活動(dòng)幣刷滿(mǎn)。6源器猴爆發(fā),生命等級(jí)不高,基本都是秒殺。
對(duì)于肝帝和喜歡這個(gè)模式的玩家:
狂點(diǎn)生命,全抗,護(hù)盾就行,攻擊力和單屬性抗的作用較少。進(jìn)去就比誰(shuí)殺的快,血量這些東西上去了,別人殺的慢點(diǎn),更容易贏。boss選擇弗蘭肯疊護(hù)盾最好,每個(gè)boss等級(jí)都是互通的,選擇誰(shuí)其實(shí)差距都不會(huì)太大。
這種模式,想法其實(shí)都還不錯(cuò),但是沒(méi)有平衡人物的練度,導(dǎo)致玩家的體驗(yàn)差距會(huì)非常大。每個(gè)怪物都有不一樣的抗性,都有不一樣的特點(diǎn),不過(guò)在絕對(duì)的練度和數(shù)值下,本身存在不多的博弈也沒(méi)了,可能讓2個(gè)怪物對(duì)決,限定時(shí)間結(jié)束戰(zhàn)斗,都比現(xiàn)在這樣子好點(diǎn)。當(dāng)然,也有很多老玩家主動(dòng)自殺,讓新玩家體驗(yàn)上升一點(diǎn),還是希望以后的活動(dòng)樂(lè)趣多一點(diǎn),而不單單是一個(gè)送赤核的過(guò)程。
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