摘要::風帆紀元新手攻略,風帆紀元怎么玩,風帆紀元新手《風帆紀元》是一款大航海類的游戲,玩家們可以在世界各地通過經(jīng)商貿(mào)易來賺錢擴大自己的艦隊,想要了解本作玩法的玩家請看下面“此去凌霄九重天”帶來的《風帆紀元》新手入門
《風帆紀元》是一款大航海類的游戲,玩家們可以在世界各地通過經(jīng)商貿(mào)易來賺錢擴大自己的艦隊,想要了解本作玩法的玩家請看下面“此去凌霄九重天”帶來的《風帆紀元》新手入門指南,希望能夠幫助大家。
在這四個角色的選擇里面,開發(fā)者很明顯給云睦(大明)開局降了難度,在懸賞任務獎勵等地方可見一斑。所以對于初次上手的玩家來說,云睦很適合。
本篇也將以云睦的角度來論述新手開局的三個關(guān)鍵點,其他角色煩請各位舉一反三。
跑商系統(tǒng)是重點
不管是《夢幻西游》,還是《騎馬與砍殺》,跑商都是游戲內(nèi)容的重要一環(huán)。圍繞貨幣系統(tǒng)構(gòu)筑的跑商環(huán)節(jié),是以貨幣為媒介的商品交換過程。作為可交易的商品,在市場化和地域化的效應之下,難免會產(chǎn)生價差,而利用好這個價差,高拋低吸一些存在獲利空間的商品,就能把商品價差轉(zhuǎn)化為可支配的利潤,實現(xiàn)“做多”的過程。
而對于《風帆紀元》來說,不管是關(guān)鍵的船只、補給,乃至探索、書籍、道具等等,都需要用到錢,也就游戲里的貨幣,那么如何大量獲取錢?顯然接委托、探索賣東西、做任務等等,都沒有倒賣商品來的方便、快捷、實在。
所以,這種帶有跑商系統(tǒng)的游戲,本質(zhì)就是以貨幣為基準的數(shù)值游戲,以“錢”為本、通過跑商賺大錢,才是硬道理。
要想玩懂跑商系統(tǒng),就必須明白兩個概念:最大價差、價差時間比。
跑商最重要的是什么?單位趟數(shù)所能獲取最大利潤。這個時候需要考慮的,不是哪些物品比較貴,而是哪些物品的原價和售價能產(chǎn)生最大價差,通過單趟同等荷重(像本作不考慮重量,只需要考慮格子數(shù)即可)能獲得的最大總利潤。
如果說最大價差是個很淺顯的點,那么價差時間比顯然更為重要——在單位時間內(nèi)所能獲取的最大價差(利潤),越高越有跑的價值。
舉個例子,同個月份內(nèi),漳州1500的青瓷,如果賣淡水是3300,來回時間5天,那么單位時間比就是360;如果賣那霸是4000,來回用時8天,那么單位時間比就是312.5。所以別看那霸的青瓷利潤比淡水高,實際的單位時間收益還不如近處的淡水。本來想統(tǒng)計下每個地方的基準價差時間比,后來一想這個市場波動影響太大了,這個價差時間比也就是提供一個方差內(nèi)的優(yōu)先選擇,有一定但局限的參考性。
東亞港口特產(chǎn)分布、價格高位
這里僅針對東亞港口貿(mào)易圈幾個有貿(mào)易價值的商品(其他產(chǎn)品相對應的利潤也會低)的港口的前期用特產(chǎn)做解析,以便于新手玩家快速度過前期。 風帆紀元新手攻略,風帆紀元怎么玩,風帆紀元新手http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/189413.html
(責任編輯:admin)

免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除