摘要::原神,原神3.4七圣呼叫有什原神的3.4版本即將正式上線了,該版本官方對(duì)游戲中的七圣呼叫舉辦了一些竄改,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)原神3.4七圣呼叫竄改一覽,快來(lái)看一下吧
原神的3.4版本即將正式上線了,該版本官方對(duì)游戲中的七圣呼叫舉辦了一些竄改,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)原神3.4七圣呼叫竄改一覽,快來(lái)看一下吧。
3.4七圣呼叫竄改一覽
1. 新增利用手柄游玩「七圣呼叫」時(shí),在光標(biāo)懸停狀態(tài)下,PC端和PS4™端長(zhǎng)按交錯(cuò)鍵,PS5™長(zhǎng)按圓圈鍵可以竣事回合(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4無(wú)線節(jié)制器為例)的成果。
2. 新增利用手柄游玩「七圣呼叫」時(shí)的L1和R1按鍵提示(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4無(wú)線節(jié)制器為例)。
3. 調(diào)解了「七圣呼叫」中腳色牌「宵宮」的元素發(fā)作所需充能數(shù),元素骰子數(shù)量和造成的傷害:所需充能數(shù)由2調(diào)解為3,所需骰子數(shù)量由3個(gè)火元素骰子調(diào)解為4個(gè),“造成3焚燒元素傷害……”調(diào)解為“造成4焚燒元素傷害……”。
4. 調(diào)解了「七圣呼叫」中腳色牌「魔偶劍鬼」元素戰(zhàn)技「孤風(fēng)刀勢(shì)」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個(gè)元素戰(zhàn)技將不再造成傷害,僅別離呼叫劍影·孤風(fēng)和劍影·霜馳。
5. 調(diào)解了「七圣呼叫」中事件牌「獸肉薄荷卷」的結(jié)果:此刻其結(jié)果最多能觸發(fā)3次。
6. 調(diào)解了「七圣呼叫」中陣營(yíng)出戰(zhàn)狀態(tài)「激化規(guī)?!沟目捎么螖?shù):由3次調(diào)解為2次。
7. 調(diào)解了「七圣呼叫」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素骰子數(shù)量:所需骰子數(shù)量由3個(gè)草元素骰子調(diào)解為為4個(gè)。
8. 優(yōu)化了「七圣呼叫」中,部門腳色牌牌面的外觀表示。
9. 優(yōu)化了利用移動(dòng)端游玩「七圣呼叫」時(shí),卡牌附著護(hù)盾的特效表示。
10. 優(yōu)化了「七圣呼叫」中,牌局內(nèi)新腳色牌插手時(shí)的動(dòng)畫結(jié)果表示。
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