摘要::原神3.4艾爾海森,原神3.4艾爾海森攻略,原神3.4艾爾元素爆發(fā)·殊境·顯象縛結(jié) 描述:消耗當(dāng)前所有的n個(gè)琢光鏡,造成4+2n次草元素范圍傷害,施放完成2秒后,為艾爾海森產(chǎn)生3-n個(gè)琢光鏡。需要70能量,冷卻
描述:消耗當(dāng)前所有的n個(gè)琢光鏡,造成4+2n次草元素范圍傷害,施放完成2秒后,為艾爾海森產(chǎn)生3-n個(gè)琢光鏡。需要70能量,冷卻18秒。
舉例:
放大時(shí)有3個(gè)琢光鏡,造成10次傷害,生成0個(gè)新的。
放大時(shí)有2個(gè)琢光鏡,造成8次傷害,生成1個(gè)新的。
放大時(shí)有1個(gè)琢光鏡,造成6次傷害,生成2個(gè)新的。
放大時(shí)有0個(gè)琢光鏡,造成4次傷害,生成3個(gè)新的。
評(píng)價(jià):元素爆發(fā)是用來調(diào)整琢光鏡數(shù)量的關(guān)鍵技能,消耗3個(gè)傷害最高但是不會(huì)生成新的沒法繼續(xù)輸出,消耗0個(gè)傷害最低但是會(huì)生成3個(gè)方便繼續(xù)輸出,這也就意味著選擇在什么時(shí)候放大會(huì)影響艾爾海森的輸出手法與站場時(shí)間,具體的手法會(huì)在下一部分使用技巧中講解。
描述:艾爾海森的重?fù)艋蛳侣涔裘袛橙藭r(shí),將產(chǎn)生1個(gè)琢光鏡,每12秒至多觸發(fā)一次。
評(píng)價(jià):補(bǔ)充琢光鏡數(shù)量的關(guān)鍵被動(dòng),下落攻擊較難打出,所以一般用重?fù)魜碛|發(fā),注意這個(gè)被動(dòng)有較長的冷卻時(shí)間,所以實(shí)戰(zhàn)中一般只打一次重?fù)簦溆鄷r(shí)間以平A為主。
描述:艾爾海森的每點(diǎn)元素精通,都會(huì)使琢光鏡協(xié)同攻擊與Q造成的傷害提升0.1%,至多提升100%。
評(píng)價(jià):增加了艾爾海森的精通收益,1000點(diǎn)精通吃滿,正常情況下自己不會(huì)有這么多精通,可以通過隊(duì)友的技能效果(納西妲開大等)、武器效果(終末弓等)、圣遺物效果(教官套)來提升。
描述:合成武器突破素材時(shí),有10%概率獲得2倍產(chǎn)出。
評(píng)價(jià):非常使用的天賦,綜合期望高于期望高于合成時(shí)25%返還的效果。
(具有相同天賦的角色還有阿貝多,神里綾華)
艾爾海森的輸出手法主要就是圍繞琢光鏡機(jī)制展開。
(1)賦予草元素附魔,不然平砍都是物理攻擊沒傷害。
(2)光幕的協(xié)同攻擊,3個(gè)琢光鏡下倍率非常高,是主要輸出來源之一。
(1)當(dāng)前沒有琢光鏡放E生成2個(gè),否則只生成1個(gè),冷卻18秒。
(2)通過被動(dòng)重?fù)羯?個(gè),冷卻12秒。
(3)放大時(shí)沒有琢光鏡直接生成3個(gè),冷卻18秒。
(1)隨著時(shí)間每4秒消失一個(gè),比如你原來有3個(gè),4秒后剩2個(gè),8秒后剩1個(gè),12秒后就沒有了。
(2)放大時(shí)消耗當(dāng)前所有的琢光鏡,消耗的個(gè)數(shù)越多大招傷害越高。 原神3.4艾爾海森,原神3.4艾爾海森攻略,原神3.4艾爾http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/189927.html
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