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全戰(zhàn)三國雙傳奇孫策平民流打法攻略小我私家較量喜歡孫家勢力,難度不高,江南固然加了劉繇、王朗和嚴(yán)白虎,但實(shí)力不強(qiáng),孫家班武將的實(shí)力這次又一次提高了,打起來較量輕松。 玉璽留不留? 我小我私家是留下的,究竟尚有滿足度的加成,上來留下玉璽就要和袁術(shù)開戰(zhàn),這樣的弊病就是統(tǒng)一江東的進(jìn)程被拉長了,但袁術(shù)不去打劉寵跨過長江來打我,劉寵是曹操滅的,就不會滅亡,開局你跟他簽協(xié)議,或許率還能收到,所以我選擇留下。
孫策單挑五場勝利的任務(wù) 嚴(yán)白虎下面有個黃巾亂軍的勢力,宣戰(zhàn),黃巾亂軍將軍各個愛單挑還出格菜,孫策很容易勝利。
吳國大業(yè)任務(wù) 都相對來說容易完成,就是要留意弒殺惡匪任務(wù),嚴(yán)白虎和黃祖,第一次征戰(zhàn)勝利假如抓到他們千萬不要處決,處決了鑒定任務(wù)失敗,我第一次玩把嚴(yán)白虎砍了,功效算我任務(wù)失敗,只好從頭開檔。
吳國將領(lǐng) 我這個檔沒有收到周泰,巨細(xì)喬是打下來鄱陽出的劇情,另外就是呂布被滅收的貂蟬,劉寵被滅收的劉寵,夏侯惇和許褚上來跑到我這里,吳國將領(lǐng)自身素質(zhì)已經(jīng)很高了。 一線戰(zhàn)力: 首先是孫策,派系技術(shù)騎兵沖鋒加100%,對戰(zhàn)時(shí)拿騎兵對沖對方騎兵,很快對方就白。尚有誰人狂號,先在人中間放一個,然后騎兵一沖,根基竣事戰(zhàn)斗,孫家有眾合才智,武將進(jìn)級出格快。不要點(diǎn)中間誰人血怒,很是欠好用,打著打著就瘋了。 太史慈,顛末CA多次減弱,箭雨和毒箭已經(jīng)變?nèi)醪簧?,但打足傷害,太史慈也是主要輸出,只不外沒之前那么失常了。 下面是一次戰(zhàn)斗截的圖,初期根基上靠孫策的騎兵和太史慈輸出。后期我把貂蟬和他兩編一隊(duì),但貂蟬天資定人的技術(shù)從來沒用過不知道,和他兩技術(shù)搭配怎么樣。
一線戰(zhàn)力: 程普,孫家軍的單挑王,這個版本有BUG,程普第一次進(jìn)級可以從左上的熱忱點(diǎn),升兩級就能點(diǎn)到表率,帶上個侍衛(wèi),程普的金屬性還賊高,單挑根基不費(fèi)血,我的程普閃避最后堆到101%。 孫仁,戰(zhàn)力照舊很強(qiáng),和以前沒太大變革,覓心就用過一次,一箭射死魯肅,兩箭帶走曹操。 沒寫大喬,是因?yàn)槲矣龅紹UG了,大喬的加血技術(shù)不管用,原來想讓大喬和夏侯惇、許褚去無雙的,進(jìn)級大喬的療傷在疆場上沒有顯示,加不了血!BUG要是修悔改來大喬應(yīng)該也算一線戰(zhàn)力。 沒寫周泰是因?yàn)槌涔剑恢烙|發(fā)條件是什么。
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