摘要::NIKKE勝利女神,NIKKE勝利女神NIKKE勝利女神非凡競(jìng)技場(chǎng)怎么打?《NIKKE勝利女神》在本月上線了全新的圣誕勾當(dāng)以及相關(guān)的內(nèi)容更新,大概許多小同伴還不清楚最新開(kāi)放的非凡競(jìng)技場(chǎng)有什么用,以及非凡競(jìng)技場(chǎng)要怎么
NIKKE勝利女神非凡競(jìng)技場(chǎng)怎么打?《NIKKE勝利女神》在本月上線了全新的圣誕勾當(dāng)以及相關(guān)的內(nèi)容更新,大概許多小同伴還不清楚最新開(kāi)放的非凡競(jìng)技場(chǎng)有什么用,以及非凡競(jìng)技場(chǎng)要怎么玩。感樂(lè)趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線手游網(wǎng)”時(shí)刻相識(shí)后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
《NIKKE勝利女神》非凡競(jìng)技場(chǎng)攻略陣容推薦:
1、非凡競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)樸先容
非凡競(jìng)技場(chǎng)14天結(jié)算,每十個(gè)小區(qū)歸并成一個(gè)非凡競(jìng)技場(chǎng)的大區(qū),天天可以免費(fèi)打2次,買一次門票需要100鉆.分3隊(duì)打擊和3隊(duì)防守,15個(gè)妮姬vs 15個(gè)妮姬,BO3,搶先得到2場(chǎng)勝利的是最終得勝方。只能選擇比本身排名靠前的,勝利后排名交流,鉆石以上每小時(shí)才可以得到非凡競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù),而非凡競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)確定賽季最終排名,獲得賽季嘉獎(jiǎng)。通過(guò)點(diǎn)擊馬斯卡特來(lái)獲取每小時(shí)嘉獎(jiǎng)。(按照排名,賦予冠軍競(jìng)技場(chǎng)參加資格)
(馬斯卡特就是這個(gè)可愛(ài)的小家伙)
2、非凡競(jìng)技場(chǎng)怎么玩
門票100鉆,這讓大大都環(huán)境下,買鉆打非凡競(jìng)技場(chǎng)城市入不夠出,所以不推薦各人買門票.天天2次免費(fèi)的環(huán)境下,需要6天就可以打到鉆石及以上,可以得到一個(gè)最低保底600鉆的賽季嘉獎(jiǎng)。早打上去得到積分更多一點(diǎn),可是玩的開(kāi)心才是最重要的,博弈更高嘉獎(jiǎng)需要比拼投入鉆石,一開(kāi)始先打上去優(yōu)勢(shì)會(huì)很大,因?yàn)槭前疵啃r(shí)算的,比別人多一小時(shí)別人就需要多幾天去補(bǔ)充(第一和第二每小時(shí)相差5分,假如你比別人早一小時(shí)打上去,相當(dāng)于別人需要2天以上去補(bǔ)充差距)。雖然不喜歡博弈的話,完全可以不投入拿個(gè)保底,人少說(shuō)不定還能拿個(gè)前十。
同時(shí)非凡競(jìng)技場(chǎng)因?yàn)榉朗仃嚾莸闹苯庸妫尫朗仃嚾葑詈镁褪瞧骄?隊(duì)上,否則容易被別人穩(wěn)拿一分,平均分派的方法也同時(shí)讓可視化防守陣容的打擊方優(yōu)勢(shì)變小,可是照舊有必然優(yōu)勢(shì)。
3、腳色
先聊腳色,當(dāng)前最強(qiáng)照舊無(wú)敵的諾伊斯,無(wú)限疊加最大hp與當(dāng)前hp,讓她成為最可怕的續(xù)航存在,縱使是之前期望減療能限制一下,可是這個(gè)bug級(jí)此外人物(這基礎(chǔ)就是bug吧???)基礎(chǔ)不受影響,依舊是無(wú)限續(xù)航越來(lái)越多,完完全全打不掉。只能靠開(kāi)局一波秒,可是為了搶爆裂,你必需上足夠的發(fā)射器,單體傷害大概會(huì)少許多,秒不掉,或的一槍,可是具有不確定性,這樣導(dǎo)致你很難辦理這個(gè)bug級(jí)此外存在.處理懲罰不了的環(huán)境下帶她可以或許超過(guò)全隊(duì)18%戰(zhàn)斗力去獨(dú)當(dāng)一面。
其它的腳色都很通例強(qiáng),譬喻
節(jié)制類普麗瓦蒂的大招暈人,復(fù)生奶朝圣者長(zhǎng)發(fā)公主的奶+復(fù)生,防守肉盾草莓糖迪塞爾的爆裂回血,爆裂充能類桑迪的高充能發(fā)射器,最強(qiáng)傷害紅蓮的反傷+超高單傷,防止型朝圣者諾雅的冷笑無(wú)敵…..尚有若干若干沒(méi)提到的強(qiáng)力腳色,這些強(qiáng)力腳色能帶給你必然的埋沒(méi)戰(zhàn)斗力,讓你可以或許超過(guò)自身戰(zhàn)力+埋沒(méi)戰(zhàn)力去和別人對(duì)拼,雖然照舊需要各人自行搭配陣容,有必然的禁止干系??墒菓?zhàn)斗力相差太大的話那就沒(méi)步伐了,各人照舊要留意一下。
4、打擊與防守
打擊和防守主要承襲著2中理念:快速讓敵手減員,可能搶先釋放一些擁有高收益的爆裂得到主動(dòng)權(quán)。2種理念如下
(絕對(duì)的火力)
打擊能看到防守陣容的環(huán)境下,你假如看到對(duì)方是單個(gè)1號(hào)位的陣容,你可以選擇放棄發(fā)射
器的高充能,選擇一些高單傷的可能說(shuō)火力型(火力型進(jìn)攻力要比幫助防止型高許多許多)譬喻說(shuō)
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