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弓箭現(xiàn)在約等于榴彈弩,區(qū)別就是需要手動(dòng)引爆,比較簡(jiǎn)單且安全,大部分怪物都好打,除了個(gè)別喜歡遠(yuǎn)程范圍攻擊的怪。
輸出手法可以概括為用連射狀態(tài)的二段強(qiáng)化先打一輪然后切換形態(tài)引爆,這里有一些細(xì)節(jié)要注意。
1.距離太遠(yuǎn)沒法把箭插怪物身上引爆,可以看傷害,全是1111八成沒用,最遠(yuǎn)距離大概是怪物發(fā)怒造成的那段范圍傷害,你可以緊貼邊緣不被打的情況把箭插上去,可以自己想象下。
2.二段強(qiáng)化不要用拋射!不要用拋射!這技能很有迷惑性,初始就是向天上拋射給你一種就是這么玩的錯(cuò)覺,其實(shí)真正的用法是把拋射角度盡量拉直,讓拋射角度在能打到怪的情況下盡量的變直,在中近距離直著射怪身上。
3.射完可以切換形態(tài)引爆,天弦結(jié)擺是比較優(yōu)秀的引爆手段,踩一下就可以多次原地起飛隨時(shí)在空中急停+射箭引爆,落地自動(dòng)獲得二層強(qiáng)化BUFF,強(qiáng)無敵,跑路輸出一體,盡快點(diǎn)出來。如果前期沒有可以用竹蜻蜓當(dāng)下位替代,實(shí)在不行就丟個(gè)方塊跳起來引爆。
4.通用建議,多用機(jī)巧道具,讓狩獵難度至少輕松50%,就嗯打難度不亞于怪獵不用翔蟲系統(tǒng),甚至要更難。
5.因?yàn)閺?qiáng)化BUFF收刀就沒,所以要練好翻滾,至少在學(xué)會(huì)天弦結(jié)擺之前要會(huì)通過翻滾躲技能。
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