摘要::暖雪,暖雪圣物哪些好用暖雪游戲中有著很是多的圣物,這些圣物可以構成各類門戶玩法,但有的卻只能拿來娛樂,《暖雪》圣物哪些好用呢?下面就看一下小編整理的暖雪圣物推薦一覽吧。
暖雪游戲中有著很是多的圣物,這些圣物可以構成各類門戶玩法,但有的卻只能拿來娛樂,《暖雪》圣物哪些好用呢?下面就看一下小編整理的暖雪圣物推薦一覽吧。
圣物推薦一覽
【1號焦點位推薦】
憎恨之心——通用增傷(0%-100%)+5秒發(fā)作通用增傷(100%)無敵
鬼妃斷發(fā)——泛用增傷(50%)+少量附傷,物理職業(yè)需搭配其他debuff
朱雀之魂——中后期強力火系附傷+5秒發(fā)作通用增傷(60%+)
獰惡之血——日常怒火發(fā)作狀態(tài)+6秒發(fā)作通用增傷(60%)
狼王白鬃、青鋼、白虎之魂——左鍵通用增傷(100-200%),青鋼需共同收劍,白虎相對最弱
靈玉——飛劍通用增傷(60%)+5秒發(fā)作特別飛劍增傷(60%)
青龍之魂——10秒發(fā)作飛劍通用增傷(80%)
三色結晶——通用元素增傷(99%)+10秒發(fā)作強力附傷
黑火藥——火系增傷(30%)+5秒發(fā)作特別火系增傷(100%)
引雷鎖——8秒發(fā)作雷系增傷(60%)
須臾之沙——神行迷蹤和斬龍用增傷(60%)+10秒發(fā)作特別增傷(200%)
血玉髓——主動大招,今朝有傷害*3的bug,最強物理附傷輸出
凝氣草、死之蓮——主動大招,前中期過渡可用物理附傷
構造噴口——飛劍用火系附傷
水銀——飛劍用毒系附傷,可上劇毒
墨火結晶——強力火系附傷
【2號氣力位推薦】
玄武之魂——通用防止轉增傷(30%-100%+)+少量防止
死之蓮——通用增傷(35%)+少量附傷,需近戰(zhàn)觸發(fā)
黃紙——通用增傷(35%),火系特別加成,需近戰(zhàn)最后一擊觸發(fā)
珍珠——通用增傷(30%)
醉仙釀——通用增傷(30%)+上醉酒,需近戰(zhàn)觸發(fā)
獰惡之血——通用增傷(25%)+怒火獲取(30%)
墮龍——近戰(zhàn)通用增傷(100%)
動力焦點——近戰(zhàn)通用增傷(60%)
鋒銳之牙——近戰(zhàn)通用增傷(35%)+近戰(zhàn)流血(25%)
白虎之魂——近戰(zhàn)通用增傷(45%)+少量攻速(15%)
猛虎之印——近戰(zhàn)通用增傷(30%)+中量攻速(30%)+少量附傷+昏倒1秒
青鋼——收劍強力近戰(zhàn)附傷+9秒發(fā)作左鍵通過增傷(很高)
青龍之魂——通用飛劍增傷(30%+)+少量回血
靈玉——右鍵通用增傷(56%),不適合貫日
踏風草——飛劍通用增傷(20%)+減cd
構造外殼——護盾暢通用增傷(15%)+附傷+高額護盾
三色結晶——雷系增傷(33%)+觸發(fā)三色1,疊加有衰減
火硝石——近戰(zhàn)火系增傷(35%+)
響雷石——近戰(zhàn)雷系增傷(30%-)
千年寒冰——近戰(zhàn)冰系增傷(30%-)
朱雀之魂——后期強力附傷,DOT傷害除外
構造噴口——飛劍用火系附傷
墨火結晶——對單強力附傷
黑火藥——上燃燒+對群強力附傷
毒囊——毒系對群附傷
鬼妃斷發(fā)——同時上點燃流血中毒
凝氣草——過渡用怒火獲取
跌打草——強力回血
響雷石、千年寒冰——過渡用雷、冰系附傷
尸變短指——主動大招,過渡用增傷(40%)+回血
玄武之魂、醉仙釀、構造外殼、珍珠——怕死可用
變異殘肢——流血體系專用,有待進一步開拓
【3號火速位推薦】
醉仙釀——9秒發(fā)作通用增傷(90%)+高閃避(35%)+少量回血,需吃葫蘆
黑火藥——通用增傷(40%),主要對單,對群略乏力
變異殘肢——通用增傷(40%),限對流血仇人
雄黃——通用增傷(30%),限火系和毒系
墮龍——飛劍通用增傷(100%)
動力焦點——飛劍通用增傷(60%)
靈玉——收劍3秒發(fā)作飛劍通用增傷(40%)+少量附傷
獰惡之血——貫日、神行迷蹤過渡用飛劍增傷(45/90%)
朱雀之魂——后期大量移速(30-50%)+通用增傷(15-25%)+攻速(15-25%)
白虎之魂——過渡用攻速(36%)+移速(30%)
須臾之沙——移速轉增傷+瞬身發(fā)作移速(60%)
三色結晶——火系增傷(33%)+觸發(fā)三色1,疊加有衰減
響雷石——雷系增傷(130%),綁定瞬身(雷1),疊加有衰減
冬風花——冰系增傷(25%)+弱減cd,疊加有衰減
毒囊——毒系增傷(30%),疊加有衰減
水銀——DOT毒系附傷
構造噴口——通用火系附傷
踏風草——最強收劍減cd
猛虎之魂——近戰(zhàn)泛用多成果瞬身強化器
青鋼——近戰(zhàn)用霸體+少量左鍵增傷(10-20%)
狼王白鬃——過渡用上流血
珍珠——怕死可用
【4號功能位】
憎恨之心——通用增傷(100%),帶負面結果
黑火藥——通用增傷(100%)+DOT燃燒傷害加成,需對燃燒仇人
破冰石——通用增傷(100%)+概率秒殺小怪,需對凍結仇人
千年寒冰——通用增傷(75%),需10秒一連疊加
猛虎之印——收劍5秒通用增傷(35%)+昏倒1秒+少量附傷
鋒銳之牙——通用增傷(25%,無玄武2)(47.5%,有玄武2)
白虎之魂——弱化版近戰(zhàn)版鋒銳之牙,過渡用
構造噴口——收劍少量附傷+通用增傷(25%)
踏風草——飛劍通用增傷(100%),需收劍cd中且衰減,萬劍、貫日、刃舞可常用
醉仙釀——飛劍通用增傷(20%)+上醉酒
三色結晶——冰系增傷(33%)+觸發(fā)三色1,疊加有衰減
火硝石——火系增傷(25%)+通用增傷(25%,需對燃燒仇人)+飛劍用少量附傷
引雷鎖——收劍10秒雷系增傷(50%),疊加有衰減
響雷石——收劍5秒雷系增傷(60%),疊乘不衰減
冬風花——冰系增傷(25%,疊加有衰減)+強力冰系附傷,適合高頻輸出
水銀——毒系增傷(50%),需觸發(fā)真實毒傷
黃紙——飛劍用強力雷系附傷
墨火結晶——強力火系附傷
墮龍——最高減cd(33%)
青龍之魂——次高減cd(25%)+通用飛劍增傷(15%,無玄武2)(35.7%,有玄武2)
凝氣草——怒火獲取(55%+40%),大招30%返還40%怒火,回怒結果No.1
血靈芝——怒火獲?。?0%+40%),需保持滿血才氣發(fā)揮最大代價
獰惡之血——怒火獲?。ū淮蛞幌录铀姆种唬?少量通用增傷(15%,需半怒以上)
朱雀之魂——后期高減傷(25-50%)
動力焦點、跌打草、雄黃——怕死可用
變異殘肢——DOT流血焦點,待開拓
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