摘要::霍格沃茲之遺,霍格沃茲之艾爾登法環(huán)因?yàn)榘存I輸入的設(shè)定問題,會(huì)讓玩家們?cè)诓倏v后有明明的延遲感,那么這個(gè)問題該如何辦理呢,下面請(qǐng)看由小編帶來的艾爾登法環(huán)手柄按鍵延遲問題辦理要領(lǐng),但愿可以或許輔佐
艾爾登法環(huán)因?yàn)榘存I輸入的設(shè)定問題,會(huì)讓玩家們?cè)诓倏v后有明明的延遲感,那么這個(gè)問題該如何辦理呢,下面請(qǐng)看由小編帶來的艾爾登法環(huán)手柄按鍵延遲問題辦理要領(lǐng),但愿可以或許輔佐各人。
手柄按鍵延遲分享
魂系的輸入遲滯一直都有,本作中更為嚴(yán)重,硬是把本身的回響拖慢了。
尤其是翻騰,由于翻騰和飛躍為同一按鍵,當(dāng)你按下翻騰鍵時(shí),游戲不知道你想要翻騰照舊飛躍于是不會(huì)執(zhí)行任何行動(dòng),一直到你抬起按鍵可能到達(dá)足夠時(shí)長(約0.7秒)后開始飛躍才,所以你的翻騰必然是抬起按鍵時(shí)才開始的,沒有硬件差別沒有平臺(tái)差別所有人都存在這個(gè)問題。(Xbox類手柄默認(rèn)為B鍵,若習(xí)慣其他按鍵則參照?qǐng)?zhí)行)。
在steam中打開老頭環(huán)的【節(jié)制器設(shè)置】,依次按下列操縱:
1.點(diǎn)進(jìn)右下方的【ABXY按鍵板】
2.點(diǎn)進(jìn)【B】鍵的設(shè)置
3.點(diǎn)擊下方【顯示激活器】
4.點(diǎn)【激活范例】選項(xiàng),默認(rèn)為”普通按壓“
5.往下拉,改為【"開始"按壓】
6.一直返回直到【完成】
開始游戲,此時(shí)當(dāng)你按下【B】鍵時(shí)系統(tǒng)會(huì)立即向游戲發(fā)送抬起按鍵的指令,無論你的物理按鍵是否有抬起,很是有效。
原本的飛躍成果按照本身的習(xí)慣改為其他按鍵,小我私家的習(xí)慣是左搖桿點(diǎn)擊。
【其他可改進(jìn)延遲的要領(lǐng)】
玩家感覺到的延遲發(fā)生的原因有許多,辦理相應(yīng)的問題就能得到晉升,但總體影響對(duì)比上面的按鍵邏輯延遲小得多:
【渲染延遲】
亦即系統(tǒng)把當(dāng)前的畫面渲染出來需要的時(shí)間,接頭最多的,NVIDIA節(jié)制面板開啟低延時(shí)模式(差異PC及系統(tǒng)紛歧樣約0-5ms,對(duì)這個(gè)游戲影響很小,聊勝于無)封鎖垂直同步(影響0-3ms不推薦),無邊框模式(會(huì)改進(jìn)鼠標(biāo)移動(dòng)的遲滯感,對(duì)按鍵延遲的影響很?。?,其他有關(guān)機(jī)能的調(diào)解幾多會(huì)影響渲染延遲,總體在3ms-15ms之內(nèi)變革,影響都不算大。
【輸入延遲】
有線鍵鼠/手柄的延遲極小險(xiǎn)些可以忽略,2.4G無線的延遲也較量低一般不高出10ms,藍(lán)牙的延遲則較量高(普通藍(lán)牙外設(shè)的延遲或許在60-90ms,高的甚至?xí)竭_(dá)120ms,好一些的藍(lán)牙外設(shè)延遲也會(huì)有38ms閣下;
固然幾十毫秒的延遲對(duì)付玩家而言感覺不明明,進(jìn)展意折騰的話,只管利用有線外設(shè)吧。
【運(yùn)算延遲】
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